Re: 哪吒为啥这么火 - 电影(Movie)版 - 北大未名BBS

Re: 哪吒为啥这么火

[复制链接] 浏览该主题帖

lea [在线]

无爱即无忧

6.9老站友

发帖数:9.4万 原创分:3
关注
<ASCIIArt> #21159


不全对...


2d动画有不少制作环节已经电子化甚至智能化,所以成本大大下降了...


例如“转描”,你可以理解为写生,将现实表演转成动画稿...


以前就是完全用手画,现在可以借助动捕和软件处理...


但原画和动画这两个关键岗位作为2d的灵魂,是不可能削减多少人工的...


不过也正因此,2d拥有更出色的表现力,承载着更丰富的想象力...


这就是为什么,日系动画虽然新技术并不弱,却始终坚守2d和手绘...


3d的建模制作就很普遍了,这方面美国处于垄断地位...


除非你自己开发算法、软件、模型,国内外大部分公司都是在现成基础上再创作...


所以你看3d动画几乎千篇一律,不是像迪士尼,就是像生化危机...


(日系3d动画如生化危机,数量较少,国内动画如异画开天的三体属于同类作品...)


承做哪吒2大量特效(土拨鼠、敖光、海妖等)的倍视,另一个作品系列是许愿神龙...


你看过,立即就能认出它的迪士尼风格,那个神龙内外动静,都不像中国的龙...


我看过对倍视的访谈,哪吒2的特效,他们做了一年半,也很不容易,成本也不低的...


他们从哪吒2赚到的钱和技术,将贴到下一部许愿神龙上去...


epigene (epigene) 在 ta 的帖子中提到:

我刚刚看了1956年动画电影《骄傲的将军》,我小孩也陪我看了几眼,他说:现在的动画片不可能做这样的,因为成本太高。现在的3D动画基本是用模型算法生成的,而上美厂的这些用手绘的。而且现在的算法模型可能做不到这样的手绘画造型自动生成一系列动作,所以,这种手绘画造型的动画片成本高,现在做不出来。我不懂IT,不知道是不是这个情况。


签名档

猪的回忆,停留在七月。

 最后修改于2025-02-16 22:48:28
  • 发表于2025-02-16 22:06:45

请您先 登录 再进行发帖

快捷回帖
标题
建议:≤ 24个字
签名档
发布(Ctrl+回车)

您输入的密码有误,请重新输入