Re: 个人向2022游戏总结
可以。我也玩了吸血鬼。
不过最后boss打不过。。
ggzhch (sunknight) 在 ta 的帖子中提到:
锐评一下今年玩过的游戏,纯主观,部分内容可能具有攻击性
吸血鬼幸存者 Vampire Survivors (2022)【rougelike、独立】
作为一个并不热衷于肉鸽的玩家,吸血鬼幸存者一度令我着迷。初上手时感觉玩法简陋,玩了几把后就上头了。以往的肉鸽游戏通常会融合其它玩法,无论是死亡细胞、哈迪斯的动作,还是以撒、霓虹深渊的弹幕射击,又或是杀戮尖塔的卡牌。但吸血鬼幸存者有且几乎仅有的玩法是肉鸽的核心体验:在随机性中寻找确定性的角色构筑和难度逐级递增的强度验证。吸血鬼幸存者是继以撒、杀戮尖塔之后,又一个改写肉鸽格局的重量级作品。在我看来,它大概是2022年最具开创性和影响力的游戏。如果怀疑我言过其实,不妨看看它不到半年时间招揽了多少模仿者。
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