黑神话的剧情是在令人不敢恭维
哈哈,你真无趣
LorneZhou (六边形废物 酸奶瓶) 在 ta 的帖子中提到:
乱杠。按原著西游记大鹏鸟和孔雀是凤凰所生的子女,而孔雀是如来的佛母。昂日星官的真身是公鸡他母亲毗蓝婆菩萨是母鸡,,井木犴可以直接下海吃犀牛,包括你的老祖宗(如果你是华人)也会承认他的神话先祖是女娲伏羲(半人半蛇) 非要把神魔妖怪的mythlogy扯上现实中的婚嫁亲密关系就是在硬杠。
你胆子好大,居然敢于批评黑神话,不要命啦
pkuhub (pkuhub) 在 ta 的帖子中提到:
别的不多说,就问通关的各位:你扮演的天命人一路打打杀杀到最后,怎么就证明自己已经是一个合格的孙大圣了?
你空有雷霆手段,而你的菩萨心肠在哪儿?
全程都有种有一种冯骥按着你的头在你耳边讲“天庭都是坏人,只要你复活孙大圣,不管用什么手段,给他自由,你滴任务就完成了”的美。
……
游科目前的编剧水平, 用 Carmack 对 FPS 剧情的评价倒是意外的合适.
pkuhub (pkuhub) 在 ta 的帖子中提到:
别的不多说,就问通关的各位:你扮演的天命人一路打打杀杀到最后,怎么就证明自己已经是一个合格的孙大圣了?
你空有雷霆手段,而你的菩萨心肠在哪儿?
全程都有种有一种冯骥按着你的头在你耳边讲“天庭都是坏人,只要你复活孙大圣,不管用什么手段,给他自由,你滴任务就完成了”的美。
……
我也想吐槽这个没想到被MlKU老师抢先了——可能P老师大牌所以有呼吸权...
MlKU (Miku) 在 ta 的帖子中提到:
你胆子好大,居然敢于批评黑神话,不要命啦
剧情可以跳过,而且不会跳过人生
pkuhub (pkuhub) 在 ta 的帖子中提到:
别的不多说,就问通关的各位:你扮演的天命人一路打打杀杀到最后,怎么就证明自己已经是一个合格的孙大圣了?
你空有雷霆手段,而你的菩萨心肠在哪儿?
全程都有种有一种冯骥按着你的头在你耳边讲“天庭都是坏人,只要你复活孙大圣,不管用什么手段,给他自由,你滴任务就完成了”的美。
……
对于一个动作游戏来说剧情压根没那么重要,最重要的是战斗表现,剧情别太离谱就行,显然黑猴是高于这个标准的。黑暗之魂和老头环全程各种谜语人,不看单独看解析根本不可能理解在讲什么东西(解析也大都是充满各种臆测才能勉强自圆其说),不妨碍它们是伟大的动作游戏。
pkuhub (pkuhub) 在 ta 的帖子中提到:
别的不多说,就问通关的各位:你扮演的天命人一路打打杀杀到最后,怎么就证明自己已经是一个合格的孙大圣了?
你空有雷霆手段,而你的菩萨心肠在哪儿?
全程都有种有一种冯骥按着你的头在你耳边讲“天庭都是坏人,只要你复活孙大圣,不管用什么手段,给他自由,你滴任务就完成了”的美。
……
楼主甚至“这里点名表扬《艾尔登法环》。其背景故事也是“黑暗、冰冷、残酷、神秘“的,但是乔治马丁和宫崎英高讲述的是怎样一种黑暗的故事呢?”
仅从叙事手法来说,我很难理解楼主的点名表扬和批评:魂系这种省略大多叙事演出,节约叙事成本,依靠大量碎片叙事,主要靠玩家拼凑(脑补)的故事能被楼主点名表扬;而踏踏实实讲完一个故事的,使用动画演出的、实机演算动画的直白叙事却被批评。
不过如果考虑到楼主讨论的是故事内核…姑且算是自圆其说?
不过另一个方面来讲,夸老头环是不是其实在夸自己*脑补*的一套“黑暗、冰冷、残酷、神秘”的故事呢?
PKUHSCzxh (kumamon) 在 ta 的帖子中提到:
对于一个动作游戏来说剧情压根没那么重要,最重要的是战斗表现,剧情别太离谱就行,显然黑猴是高于这个标准的。黑暗之魂和老头环全程各种谜语人,不看单独看解析根本不可能理解在讲什么东西(解析也大都是充满各种臆测才能勉强自圆其说),不妨碍它们是伟大的动作游戏。
确实,我觉得有剧情bug,而且每章之间不说衔接过渡,几乎是没有过渡。我觉得就是半成品,只有70%左右的内容,不过画面和动作我觉得非常优秀。整体是值得好评的。等dlc补全之后,可以肯定是一部优秀的作品。
pkuhub (pkuhub) 在 ta 的帖子中提到:
别的不多说,就问通关的各位:你扮演的天命人一路打打杀杀到最后,怎么就证明自己已经是一个合格的孙大圣了?
你空有雷霆手段,而你的菩萨心肠在哪儿?
全程都有种有一种冯骥按着你的头在你耳边讲“天庭都是坏人,只要你复活孙大圣,不管用什么手段,给他自由,你滴任务就完成了”的美。
……
无论是哪吒IP还是大圣,中国近年新的文艺作品,内核基本全都是逆天改命+角色反转。非常单薄。这种单薄映射出什么样的精神状态?细思恐极。
pkuhub (pkuhub) 在 ta 的帖子中提到:
别的不多说,就问通关的各位:你扮演的天命人一路打打杀杀到最后,怎么就证明自己已经是一个合格的孙大圣了?
你空有雷霆手段,而你的菩萨心肠在哪儿?
全程都有种有一种冯骥按着你的头在你耳边讲“天庭都是坏人,只要你复活孙大圣,不管用什么手段,给他自由,你滴任务就完成了”的美。
……
越是按头不许批评 越是全网各平台批评
楼主这个时机选的可以的 原作大家打完了 在等DLC
我说一个暴论:DLC很难超越原作。
BlancRedCesc (Le Professeur) 在 ta 的帖子中提到:
我也想吐槽这个没想到被MlKU老师抢先了——可能P老师大牌所以有呼吸权...
dlc很难超越原作算什么暴论啊…dlc不如原作实在是很正常啊…且不提那种只是卖点衣服装备的dlc,就拿大剧情来说,前有p5r路人女主,现有黄金树幽影“无暇之作”,更别提其他名声不显的游戏了…
反而dlc超越原作才是罕见案例吧?最近似乎就赛博朋克dlc一致好评超越原作,广受好评的逸剑风云决dlc也似乎不能说完全超越原作,能持平就已经颇为不易了。
至于按头不让批评…你说猴子剧情不连贯讲不清楚、空气墙严重、地图设计不合理、ps5优化差这是批评;但你给我来一句没有sbi、角色性能差、怪物种类不丰富…这能叫批评吗?这叫找茬。
话说回来,真有人按头不让说ps5优化差吗?
LorneZhou (六边形废物 酸奶瓶) 在 ta 的帖子中提到:
越是按头不许批评 越是全网各平台批评
楼主这个时机选的可以的 原作大家打完了 在等DLC
我说一个暴论:DLC很难超越原作。
《西游记》原著,我是从头看到尾,真没看出孙悟空取经到最后进入慈悲为怀,关爱众生的状态。
猫腻的《朱雀记》中的男主和孙悟空是佛门弟子,到了《将夜》佛门就变成反派了。不仅在一些最近的小说中,佛门不是那么高大上。《六祖坛经》中写的佛门中争夺衣钵的故事,也表现出佛门没那么清净,与普通的职场差不多。
马伯庸的《太白金星有点烦》与今何在的《悟空传》对孙悟空的精神状态的塑造,有点一脉相承——都是一个初入职场的菜鸟,刚开始有点不习惯,时间长有点习惯了——其反映的状态,与《六祖坛经》写的情况也可以套进去。
我没玩过游戏。不过,如果这个游戏像楼主写的那样,也符合《六祖坛经》表达的内容。
berserk (BerSerK) 在 ta 的帖子中提到:
我看到的是:孙大圣后悔弃道入佛,想重新选一次只修道不入佛门。佛是接受大千世界香火的地方,到头来就是大地主,就会到我不入地狱谁入地狱的境地。
那不正好反驳了楼上几位的:本体黑神话剧情零碎可以原谅,DLC出来了才是一个完成品.
这就是强行挽尊。
DLC的原创剧情也要建立在补完本传世界观的基础上的,,本传不行等DLC1 DLC2 DLC3,1代不行等2代2代不行3代。无限次给厂商机会要不得
我认同你说的,动作游戏流畅 爽快感很重要。 3A游戏PS5优化差就是它烂。
jnjnnj (Zhou) 在 ta 的帖子中提到:
dlc很难超越原作算什么暴论啊…dlc不如原作实在是很正常啊…且不提那种只是卖点衣服装备的dlc,就拿大剧情来说,前有p5r路人女主,现有黄金树幽影“无暇之作”,更别提其他名声不显的游戏了…
反而dlc超越原作才是罕见案例吧?最近似乎就赛博朋克dlc一致好评超越原作,广受好评的逸剑风云决dlc也似乎不能说完全超越原作,能持平就已经颇为不易了。
至于按头不让批评…你说猴子剧情不连贯讲不清楚、空气墙严重、地图设计不合理、ps5优化差这是批评;但你给我来一句没有sbi、角色性能差、怪物种类不丰富…这能叫批评吗?这叫找茬。
……
反驳了甚么啊!楼上几位的意思是说尽管剧情这啊那啊可能使人不满,但作为一个动作游戏战斗爽,原谅的是“游戏”不是“剧情”啊…
你这说得像是楼上几位的意思是要抛开缺点不谈只因为是黑神话所以原谅“剧情”一样…
况且剧情这玩意见仁见智,与主观因素也有关系,这个剧情需不需要“原谅”也都不是定论…比如我就吃这一个动画演出,我会觉得很爽;楼主就吃宫崎英高那套拆得乱七八糟的叙事方法,所以点名表扬
LorneZhou (六边形废物 酸奶瓶) 在 ta 的帖子中提到:
那不正好反驳了楼上几位的:本体黑神话剧情零碎可以原谅,DLC出来了才是一个完成品.
这就是强行挽尊。
DLC的原创剧情也要建立在补完本传世界观的基础上的,,本传不行等DLC1 DLC2 DLC3,1代不行等2代2代不行3代。无限次给厂商机会要不得
……
我北的人玩游戏就是有深度!
pkuhub (pkuhub) 在 ta 的帖子中提到:
别的不多说,就问通关的各位:你扮演的天命人一路打打杀杀到最后,怎么就证明自己已经是一个合格的孙大圣了?
你空有雷霆手段,而你的菩萨心肠在哪儿?
全程都有种有一种冯骥按着你的头在你耳边讲“天庭都是坏人,只要你复活孙大圣,不管用什么手段,给他自由,你滴任务就完成了”的美。
……
豁,这帖子还能在十大上面我也是没想到的
统一回复上面各位试图反驳我的人:
烦请各位在论证的时候针对我的观点进行批判,而不是对着空气打靶,揪着笔误不放,或者转移话题。
另外请不要有意无意地把“叙事手法”和“故事”混为一谈。我的论点全是对黑神话剧情的“故事”进行批评,并为对其“叙事手法”作半点评论。我点名表扬艾尔登法环的“故事”而非其“叙事手法”。
粗略看了一下楼上各位的反驳/赞成观点,基本没有谈论到我的论证过程,大都在关注结论。大概是因为我写得太长了。本站其实一向并不以“长”为尊,表达过程的质量、节奏和技巧比长度重要得多。不过这次我的确是不想再憋了,毕竟才被游科几个大老爷们寸止了一回,有点上头。
michaelsocio (青兮峰峦) 在 ta 的帖子中提到:
无论是哪吒IP还是大圣,中国近年新的文艺作品,内核基本全都是逆天改命+角色反转。非常单薄。这种单薄映射出什么样的精神状态?细思恐极。
同感,都是自我的无限膨胀。。
michaelsocio (青兮峰峦) 在 ta 的帖子中提到:
无论是哪吒IP还是大圣,中国近年新的文艺作品,内核基本全都是逆天改命+角色反转。非常单薄。这种单薄映射出什么样的精神状态?细思恐极。
流泪给P老师点赞
最后一句的比喻可太形象了
pkuhub (pkuhub) 在 ta 的帖子中提到:
豁,这帖子还能在十大上面我也是没想到的
统一回复上面各位试图反驳我的人:
烦请各位在论证的时候针对我的观点进行批判,而不是对着空气打靶,揪着笔误不放,或者转移话题。
……
游戏中有一个设定:就是要收集六根。六根器分别是:眼看喜、耳听怒、鼻嗅爱、舌尝思、身本忧、意见欲,也分别指6种不同部位。
如果,没找到意,游戏进入的支线就是重新入佛门;找到了,就不入。
epigene (epigene) 在 ta 的帖子中提到:
《西游记》原著,我是从头看到尾,真没看出孙悟空取经到最后进入慈悲为怀,关爱众生的状态。
猫腻的《朱雀记》中的男主和孙悟空是佛门弟子,到了《将夜》佛门就变成反派了。不仅在一些最近的小说中,佛门不是那么高大上。《六祖坛经》中写的佛门中争夺衣钵的故事,也表现出佛门没那么清净,与普通的职场差不多。
马伯庸的《太白金星有点烦》与今何在的《悟空传》对孙悟空的精神状态的塑造,有点一脉相承——都是一个初入职场的菜鸟,刚开始有点不习惯,时间长有点习惯了——其反映的状态,与《六祖坛经》写的情况也可以套进去。
……
佛门中,即有金刚,又有菩萨。我想悟空原著中是属于金刚,唐僧属于菩萨。而且,我们都有心猿意马之类的词;可能师徒五人,其实是玄奘一人的不同方面的艺术表现。
epigene (epigene) 在 ta 的帖子中提到:
《西游记》原著,我是从头看到尾,真没看出孙悟空取经到最后进入慈悲为怀,关爱众生的状态。
猫腻的《朱雀记》中的男主和孙悟空是佛门弟子,到了《将夜》佛门就变成反派了。不仅在一些最近的小说中,佛门不是那么高大上。《六祖坛经》中写的佛门中争夺衣钵的故事,也表现出佛门没那么清净,与普通的职场差不多。
马伯庸的《太白金星有点烦》与今何在的《悟空传》对孙悟空的精神状态的塑造,有点一脉相承——都是一个初入职场的菜鸟,刚开始有点不习惯,时间长有点习惯了——其反映的状态,与《六祖坛经》写的情况也可以套进去。
……