黑神话的剧情是在令人不敢恭维
谢谢您的介绍。
我没玩过游戏,因为脑子不好使,以前电脑自带的游戏,挖地雷都玩不了的那种。小学三四年级时,爸爸带我用办公室的电脑玩过游戏,而后基本没玩过游戏了。脑子实在是不行。
在这里回复,只是因为看到讨论孙悟空的人设,加上读过的几个小说《西游记》、《悟空传》、《朱雀记》、《太白金星有点烦》涉及到孙悟空的人设,所以,手欠写了几句。
我对佛教的了解仅限于读过《金刚经》和《六祖坛经》,一些小说故事,还有动画片《圣斗士星矢》中处女宫黄金战士沙加和凤凰战士一辉。所以,我对六根的理解就是一辉与沙加对决时的一些对白,大概是放弃六识,可以领悟第七感,进入黄金战士的状态。
所以,我的理解,孙悟空如果真的悟了,真正地进入佛门,应该已经没有六根了,像《太白金星有点烦》第十五章写的乘无底船,脱去肉身残蜕的状态。
我的理解,既然,这个游戏设定要找寻孙悟空的六根,那么孙悟空就根本没有真正进入佛门,还是道家散仙的状态。楼主认为游戏中的孙悟空没有进入佛门,应该是游戏的设定孙悟空也是没有进入佛门。
berserk (BerSerK) 在 ta 的帖子中提到:
游戏中有一个设定:就是要收集六根。六根器分别是:眼看喜、耳听怒、鼻嗅爱、舌尝思、身本忧、意见欲,也分别指6种不同部位。
如果,没找到意,游戏进入的支线就是重新入佛门;找到了,就不入。
就是因为“踏踏实实讲完一个故事的,使用动画演出的、实机演算动画的直白叙事”才明明白白地能说它剧情烂,不然挽尊的人理由更多
直白的叙事手法多的是,西游记原作还不够踏实?或者各种衍生电影动画和小故事,但这也不影响人家有丰富内核并且有各种解读方式啊,你游做的这个剧情还不如藏着掖着点让自来水玩家去给你补充丰满,故事烂就是烂,还要故弄玄虚讲一个反面的“黑”神话只会让人觉得更烂。
魂系游戏是因为故事深刻才被表扬吗?不是,人家魂系游戏的主线故事可能及其简单直接,但人家藏起来,丰满细节,让人感觉自己看到了宏大故事的一角,去猜想去解读。你游故事也没什么高深的,叙事手法还直白,被骂不冤
jnjnnj (Zhou) 在 ta 的帖子中提到:
楼主甚至“这里点名表扬《艾尔登法环》。其背景故事也是“黑暗、冰冷、残酷、神秘“的,但是乔治马丁和宫崎英高讲述的是怎样一种黑暗的故事呢?”
仅从叙事手法来说,我很难理解楼主的点名表扬和批评:魂系这种省略大多叙事演出,节约叙事成本,依靠大量碎片叙事,主要靠玩家拼凑(脑补)的故事能被楼主点名表扬;而踏踏实实讲完一个故事的,使用动画演出的、实机演算动画的直白叙事却被批评。
不过如果考虑到楼主讨论的是故事内核…姑且算是自圆其说?
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其实我也没全部玩,就是看了一些相关介绍。游戏这讲的故事听起来确实是他就是被佛门利用了,后悔了的故事;确实如你所说,就是没入。
epigene (epigene) 在 ta 的帖子中提到:
谢谢您的介绍。
我没玩过游戏,因为脑子不好使,以前电脑自带的游戏,挖地雷都玩不了的那种。小学三四年级时,爸爸带我用办公室的电脑玩过游戏,而后基本没玩过游戏了。脑子实在是不行。
在这里回复,只是因为看到讨论孙悟空的人设,加上读过的几个小说《西游记》、《悟空传》、《朱雀记》、《太白金星有点烦》涉及到孙悟空的人设,所以,手欠写了几句。
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