整理一下最近一年的游戏/装备
自从购入switch之后直线落入游戏坑底,不仅自己打,还和朋友打,还要攒聚会一屋子人架着四个手柄打游戏,从switch到steam到觊觎朋友收到的二手ps5,已经是游戏人的形状了。做一个简单的汇总和测评~打的基本都是比较经典的游戏了,所以都很推荐hh
自从购入switch之后直线落入游戏坑底,不仅自己打,还和朋友打,还要攒聚会一屋子人架着四个手柄打游戏,从switch到steam到觊觎朋友收到的二手ps5,已经是游戏人的形状了。做一个简单的汇总和测评~打的基本都是比较经典的游戏了,所以都很推荐hh
tomatooo (一口一个柿子) 在 ta 的帖子中提到:
自从购入switch之后直线落入游戏坑底,不仅自己打,还和朋友打,还要攒聚会一屋子人架着四个手柄打游戏,从switch到steam到觊觎朋友收到的二手ps5,已经是游戏人的形状了。做一个简单的汇总和测评~打的基本都是比较经典的游戏了,所以都很推荐hh
目前游戏装备
装在电脑上的steam(狗头),一台switch1oled,一副switch pro手柄(塞尔达限定),投屏游戏底座(游戏机自带),投屏数据线(第三方),switch收纳包,希卡之石amibo*1
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自从购入switch之后直线落入游戏坑底,不仅自己打,还和朋友打,还要攒聚会一屋子人架着四个手柄打游戏,从switch到steam到觊觎朋友收到的二手ps5,已经是游戏人的形状了。做一个简单的汇总和测评~打的基本都是比较经典的游戏了,所以都很推荐hh
游戏目录
《双人成行》
《胡闹厨房》
《塞尔达:旷野之息》
《塞尔达:网络之泪》
《动物森友会》
《星之卡比》
《潜水员戴夫》
《纸境奇缘》
《捣蛋鹅(Untitled Goose Game)》
tomatooo (一口一个柿子) 在 ta 的帖子中提到:
自从购入switch之后直线落入游戏坑底,不仅自己打,还和朋友打,还要攒聚会一屋子人架着四个手柄打游戏,从switch到steam到觊觎朋友收到的二手ps5,已经是游戏人的形状了。做一个简单的汇总和测评~打的基本都是比较经典的游戏了,所以都很推荐hh
《双人成行》
简介(百度百科):《双人成行》是Hazelight Studios开发的动作冒险游戏,于2020年6月18日举行的EA Play直播节目中首次公开,并于2021年3月26日在Microsoft Windows(Steam、Origin)、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X、Xbox Series S平台上发售。一对经常起争执、互看不顺眼的夫妻科迪与小梅,这两名人类被魔咒变成了玩偶,并且还受困于一个奇幻世界中。在爱情导师哈金博士的指示下,科迪与小梅心不甘情不愿地试图拯救他们破碎的感情,而各式各样欢乐而难缠的游戏挑战也将阻止他们恢复正常。
本人游戏平台:steam
个人感受:由于这是本人游戏启蒙,最开始操作难度真的要杀了我这个小白,开飞机必失事,跳方块必然掉水里,解锁小梅的一万零一中死法(最后一个零头是被自己蠢死)。很多关卡都是先搭子跑过去然后再拿过我的手柄替我过去。。但是熟练了之后发现,剧情和关卡设置真的是奇思妙想,太有创意了!主线旁边还夹杂许多小游戏,比如开小车、拍照之类的,非常经典好玩的一款游戏!!!唯二感到难受的,一是巨型虫子真的好恐怖,二是有些关卡其实有些难过,比如太空猴子和小象都是为了守护女儿,但是却被我们伤害,我门好坏aaa
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自从购入switch之后直线落入游戏坑底,不仅自己打,还和朋友打,还要攒聚会一屋子人架着四个手柄打游戏,从switch到steam到觊觎朋友收到的二手ps5,已经是游戏人的形状了。做一个简单的汇总和测评~打的基本都是比较经典的游戏了,所以都很推荐hh
《胡闹厨房》
简介(百度百科):《胡闹厨房》(Overcooked)是Ghost Town工作室制作,Team 17发行的烹饪题材独立游戏,本作于2016年8月3日发售,登陆PC、PS4、Xbox One平台,NS版2017年夏季发售,NS版的实体版于2018年2月在北美、欧洲等地区推出。《胡闹厨房》以烹饪为题材,玩家需要在一定的时间内,利用正确的原料进行搭配,最后做出新鲜可口的美食,游戏不仅有各种小关卡,还有各种多人竞技模式,甚至还有一个最终的BOSS战,异常有趣的玩法,带给你新奇的烹饪游戏体验。
本人游戏平台:steam/switch
个人感受:敌人在身后系列。你以为是队友,实际上是敌人,大概理解为何有情侣打了游戏之后分手了。最开始和同为j人的游戏搭子,配合默契,在手忙脚乱中至少还是通关了,没有吵架,所以信心满满。之后多人聚会拿出来玩,链接了四台手柄,当我发现一开局我的队友扛起灭火器开始乱选喷射并且试图把别人撞飞的时候,我开始意识到这不是一个敌人在外部的游戏、、、不同菜有不同流程,环境还会突然出现闲杂挡路人、传送门/带、天空餐厅、沼泽地之类的变化,增加了可玩性。总体来说非常好玩,但是线下玩耍小心物理攻击(来自和老妈一起打游戏的客户端)。
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《塞尔达传说:旷野之息》
简介(百度百科):《塞尔达传说 旷野之息》是任天堂企划制作本部开发、Monolith Soft协力开发的动作冒险游戏,为《塞尔达传说》主系列的第19作,于2017年3月3日在Wii U、Nintendo Switch上发售。游戏的故事发生在海拉鲁王国灭亡的100年后,曾经一场大灾难袭击了海拉鲁王国使之灭亡,主角林克在地下遗迹苏醒,他追寻着不可思议的声音并开始了冒险之旅。
本人游戏平台:switch
个人感受:都!给!我!玩!塞尔达是一款开放世界冒险游戏……(棒读)不同的地图,徐徐展开的主线剧情,每一个路过的小人物都可能有着自己的故事,林克作为一个“穿越者”,和整个世界格格不入,老的朋友逝去、家乡的小屋只剩荒芜、王国也不复存在,大家有人听过百年前他的威名,但确实不记得眼前这个沉默寡言的金发少年到底是什么来头,孤独贯穿整个旅途,但是新的朋友仍然会记住。同时画风真的是太好看了5555站在草原上风吹草动感觉不真实的像童话(虽然本来就不真实),主线不突兀、支线可爱轻松,即使是随便跑跑欣赏风景也是一件美事。操作也比较容易,基本技能掌握之后很好打,目前只有人马老师可能会伤害到我、、、
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《塞尔达传说:王国之泪》
简介(百度百科):《塞尔达传说 王国之泪》是任天堂企划制作本部开发的动作冒险游戏,为《塞尔达传说》主系列的第20作,于2019年6月12日的网络直播节目“任天堂直面会: E3 2019”中首次公开,并于2023年5月12日在Nintendo Switch上发售。玩家在游戏中将操纵林克为了寻找失踪的塞尔达而再次在海拉鲁各处进行冒险。除了辽阔的海拉鲁大地外,林克冒险的舞台还将延伸到天空与地底。
本人游戏平台:switch
个人感受:都!给!我!玩!承接了旷野之息的设定,公主在此出事,这次已经不是百年计算,直接一整个穿越回史前老祖宗时代。硬要说的话有点像玛雅文明(?),古代科技远比现如今发达。这一步世人都记住了林克,到哪里都有人认识,但是林克仍然是孤独的,他的使命只有他自己承担,但是朋友会给他支持,这已经足够。因为这一部科技色彩更浓,所以有很多金手指技能,相比于旷野之息玩法更多样,自由度更高(比如自制摩托),天上地上地下三张地图也扩充了许多关卡,整个故事线也更复杂,怪物也更加吓人。喜欢操作简单的人可能会更喜欢旷野之息,习惯更高自由度和多维世界的课呢会更喜欢王国之泪。
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《集合啦!动物森友会》
简介(百度百科):《集合啦!动物森友会》是任天堂企划制作本部开发并由任天堂发售的模拟经营游戏,为《动物之森》系列的第7作,也是系列首次发售繁体中文版(首次推出简体中文版是神游科技(中国)有限公司在2006年6月发售的《动物森林》,为《动物之森》系列的首作)。 游戏于2018年9月14日在任天堂直面会上首次公布,并于2020年3月20日在Nintendo Switch平台全球同步发行。 与之前的《动物之森》系列相同,玩家在游戏中可以自由地在系统随机给出的几个地图中选择一个做为自己的居住地。玩家可以在自己居住的地方做任何想要做的事,例如种植花朵、挖掘化石、钓鱼、捉昆虫等。不同的是,游戏新引入了DIY系统,玩家可以用岛上的各种材料制造道具或家具。
本人游戏平台:switch
个人感受:都!给!我!玩!不枉我辛辛苦苦从新加坡人肉背回来,主人公(你)一个人在荒岛上生活,种地、钓鱼、做饭、捕虫、制作物品、收集化石、建设水族馆,很适合日常休闲,对我这种收集狂魔非常友好。最勤劳的时候每天上线,经营我的可爱小岛,很久没上线小动物们还会关心我发生了什么,好温暖。岛建也非常有趣,城环人专业对口了舒适是……短短的文字很难写清我的快乐5555
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自从购入switch之后直线落入游戏坑底,不仅自己打,还和朋友打,还要攒聚会一屋子人架着四个手柄打游戏,从switch到steam到觊觎朋友收到的二手ps5,已经是游戏人的形状了。做一个简单的汇总和测评~打的基本都是比较经典的游戏了,所以都很推荐hh
《星之卡比》
简介(百度百科):星之卡比》(星のカービィ)是HAL研究所自1992年起开发的系列游戏,由任天堂发行。玩家在大部分主系列游戏中将操纵可以吸入和吞下敌人及复制敌人能力的卡比在各地进行冒险,并需要打倒危害和平的邪恶之徒。
本人游戏平台:switch
个人感受:一句话概括:当我发现卡比吞下一辆车的时候,我就意识到这个游戏不简单……比较难的应该是路线规划,我的队友总是迷路,然后冲走回头路好多次,但是意外发现很多诡异小关卡hhh。对操作的要求应该是中等,很可爱的画风,但是因为还没通关还不知道后面如何。
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自从购入switch之后直线落入游戏坑底,不仅自己打,还和朋友打,还要攒聚会一屋子人架着四个手柄打游戏,从switch到steam到觊觎朋友收到的二手ps5,已经是游戏人的形状了。做一个简单的汇总和测评~打的基本都是比较经典的游戏了,所以都很推荐hh
《潜水员戴夫》
简介(百度百科):一款由NEXON旗下子品牌MINTROCKET开发的一款像素类洋探险游戏,游戏于2023年6月28日上线正式版。游戏中玩家在白天可以探索美丽的海底,晚上可以经营寿司店开始冒险之旅。主人公戴夫是一个已经退休的潜水员,原本过着与世无争的生活,有一天受老朋友柯布拉邀请来到一个名为班乔的寿司店体验海边休闲生活。结果随着他们的到来不明原因的地震也如期而至,店铺内很多设施毁于一旦,于是店长班乔提出“以渔抵债”,潜水员戴夫又开始重操旧业,前往水下去捕鱼。在店铺修复完毕之后,店长班乔因为看中了戴夫卓越的捕鱼技巧,邀请两人作为“外勤”员工来为寿司店继续供给食材,于是一场不可预测的命运舞台之冒险就这样拉开了帷幕。
本人游戏平台:steam
个人感受:像素画风,很适合来坐拼豆(bushi。没有很炫彩的技能,基本操作就是捕鱼、经营店铺,然后有一些主线任务,操作难度还比较低,偶尔会被鱼追的狼狈逃窜。个人会比较习惯经营寿司店,包括把抓来的鱼去养殖(看起来像是建设了一个按照深度分配的水族馆),下海捕鱼并且在海里翻翻找找,找装备和氧气罐,寻觅食材为开店做准备,开店就是,端盘子倒酒擦桌子,寿司师傅捏寿司的音效也很搞笑hhh,还需要制定菜单、研发新菜。还有一些小任务,最喜欢科研,在海底拍照片;个人原因不太喜欢主线,感觉有点小无聊。。。
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自从购入switch之后直线落入游戏坑底,不仅自己打,还和朋友打,还要攒聚会一屋子人架着四个手柄打游戏,从switch到steam到觊觎朋友收到的二手ps5,已经是游戏人的形状了。做一个简单的汇总和测评~打的基本都是比较经典的游戏了,所以都很推荐hh
《纸境奇缘》
简介(百度百科):《纸境奇缘》是Fishing Cactus制作的一款充满童话冒险色彩的打字游戏。玩家通过键盘输入与游戏进行互动。在游戏的故事中,玩家扮演一名骑着巨型狐狸的女孩进行冒险,一路上与腐败的怪物战斗。在游戏开始时,故事内容只有一张白纸,随着玩家的进度推进,故事就会展开,也会揭晓文字中拥有的神秘魔力。
本人游戏平台:steam
个人感受:一款练习键盘打字的游戏(x),发动攻击需要打出英文单词,很考验脑子和手的配合,最重要的是打字的准确性和速度,最开始因为盲打太垃圾死了好多次。。。偷偷调到低难度模式。。。很喜欢画风,每一个造景纸感很重,好像真的是折纸的世界,新地图开启就像一张这在一起的纸一样徐徐展开,音效做的也很好。
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《捣蛋鹅(Untitled Goose Game)》
简介(百度百科):《捣蛋鹅》是一款闹剧式的沙盒游戏,玩家扮演一只大鹅,置身于尚未察觉此事的村庄之中。在小镇中游荡,穿过村民的后院,踏入街边店铺,漫步在村庄广场,四处恶作剧、偷帽子、鸣叫,毁掉大家的好心情。
本人游戏平台:switch
个人感受:有点费脑子的欢脱游戏,很符合当代人的精神状态!偷东西、踩乱土地!嘎嘎叫!没有人可以好过!!!!
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什么?这游戏不是叫分手厨房或者揍击派对吗(bushi
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《胡闹厨房》
简介(百度百科):《胡闹厨房》(Overcooked)是Ghost Town工作室制作,Team 17发行的烹饪题材独立游戏,本作于2016年8月3日发售,登陆PC、PS4、Xbox One平台,NS版2017年夏季发售,NS版的实体版于2018年2月在北美、欧洲等地区推出。《胡闹厨房》以烹饪为题材,玩家需要在一定的时间内,利用正确的原料进行搭配,最后做出新鲜可口的美食,游戏不仅有各种小关卡,还有各种多人竞技模式,甚至还有一个最终的BOSS战,异常有趣的玩法,带给你新奇的烹饪游戏体验。
本人游戏平台:steam/switch
……
对我的朋友来说应该叫119
毕竟我的朋友会抱着灭火器无差别攻击
对我妈来说
应该叫
家法
StevenLi (Chovyqwq) 在 ta 的帖子中提到:
什么?这游戏不是叫分手厨房或者揍击派对吗(bushi
写的真好呀,刚入坑的快乐都溢出来了。俺凑齐御三家和4090后已经半年没打游戏了(捂脸)
tomatooo (一口一个柿子) 在 ta 的帖子中提到:
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入坑的快乐哈哈!折腾完御三家这两年甚至在鼓捣PC掌机和开源掌机。。。
tomatooo (一口一个柿子) 在 ta 的帖子中提到:
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马上就可以玩Split Fiction了!
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每天打几个小时
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和柿子老师玩的游戏重合度高达60%,没玩的听起来也像是我喜欢的🤔
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