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给ai加一个在胜率差别小于特定值的条件下必须走二选

WekFer芒果:欢迎来 Story 版玩耍~ 2025-09-15 14:11:49
[楼主]1楼

否则才能走一选的限制,职业下起来会发生什么,感觉也挺有趣的

BlancRedCescLe Professeur 2025-09-15 14:19:36
2楼

强化学习之后一选变二选呗,感觉没啥区别

WekFer (芒果:欢迎来 Story 版玩耍~) 在 ta 的帖子中提到:

否则才能走一选的限制,职业下起来会发生什么,感觉也挺有趣的

签名档

Arsene Wenger has done it again!

WekFer芒果:欢迎来 Story 版玩耍~ 2025-09-15 17:41:02
[楼主]3楼

不是,当然是用现有的ai

BlancRedCesc (Le Professeur) 在 ta 的帖子中提到:

强化学习之后一选变二选呗,感觉没啥区别

签名档

来自北大未名BBS微信小程序 (http://t.cn/A67L9Lm2)

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BlancRedCescLe Professeur 2025-09-15 17:42:39
4楼

那可能就取决于这个epsilon的特定值究竟有多大了23333 甚至可以设定一个随机数值,让AI在特定的手数有打勺的倾向。


感觉是个非线性体系,确实能有无数可能。

WekFer (芒果:欢迎来 Story 版玩耍~) 在 ta 的帖子中提到:

不是,当然是用现有的ai

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Arsene Wenger has done it again!