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【万里行甘肃静宁路】20250601第五次队务会记录

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【万里行甘肃静宁路】20250601第五次队务会记录

时间:2025年6月1日 14:00-16:20

地点:二教529

主持人:赵远航

参会人:2025万里行甘肃静宁路全体路员(芒果、桃子线上参会)

 

一、各营建设计划与班会安排讨论

(一)一营

1、可供学习的营规

·跟学生强调放学让家长接送

·禁止擅自使用教具

·领取物资需排队有序

2、修改建议

·不采摘植物——不私自采摘植物

·每日小任务:日记是指课程反馈

·班会的评奖评优发奖品:需要考虑发什么

·补充开营班会(2课时)和结营班会(1课时)的设计

·补充班级口令

(二)二营

1、修改建议

·第二次班会:小舞台剧是在班会就排出来还是?想放在结营仪式上表演?

·结营班会:抽盲盒表演节目,里面只放老师会的节目。

·补充班级口令

(三)三营

1、可供学习的营规

·椰子树:营规编成小口诀的形式,避免冗长繁琐,突出原则性的东西。

·班级纪律:各班制定约定俗成的口令,例如去年甘肃是老师拍三下手,学生拍三下桌子,安静上课,这样的班级管理效果更明显。

·匿名收集反馈

(四)各营建设建议

1、各营内部再次修改建设方式和班会,可以多多互通有无,参考往年的设计

2、送学生放学,由最后一节上课的老师送就可以。

二、教务组织讨论课程

(一)正式课程修改意见

1、《绘制人生曲线图》:芒果列出了很多问题,到时候会一次性展开,给孩子们提供思考角度。

2、《剪出静宁》:时间安排再明确一下,第一节上课的时间分配需要非常清楚,后面没有调整的空间了。副领说如果剪纸的时间不够,可以从《山海经》那节课挪十分钟。柚子说需要一步一步教孩子们剪,先带他们剪一个简单的,例如剪出一个苹果,再让他们自由发挥。教他们剪的时候可以一个老师剪,另一个老师在黑板画剪到哪一个步骤了。

3、《探索我们的身体》:前面有六七分钟讲的是关于受精卵的发育,这部分有别的课介绍了,可以考虑把时间再缩短一下。可以考虑换成对男生青春期器官发育的介绍。

(二)备课建议

1. 孩子们为什么要上这门课,这门课能够给孩子们带来什么?

2. 视频播放:讲解与视频穿插、视频前置任务、避免单个视频时间过长(最好不要超过5min)

——菠萝:或者是在放视频之前提醒学生着重看视频的什么内容,让学生总结视频。例如,接下来的视频会提到肝脏的三个功能,大家看的时候注意一下。

3. 科普课程:不可思议(有意思)、与我有关

4. 手工实践:具体的任务和目标,预设好的方案,提问要具体,及时总结反思评价

——可以给学生自由的发挥空间,但是也要考虑到学生很有可能不知道创作什么的问题,需要准备一些方案,或者给他们足够的提示。

5. 课程引入:多图片,多互动,可用小游戏等互动方式热身引入

6. 平和、易懂的方式传达新理念

7. 课程开头要与主题关联

(三)排课表

1、二营排课:第一阶段的排课让老师都尽量早地跟学生见面。尽量每一天所有老师都可以上课,多跟学生接触。所以出现了备课老师不一定能提前上自己的课,同一门课会在几个营同时上的情况。操场可以同时容纳两个体育课的学生,所以两个营可以同时上体育课。

2、注意手工实验课的时间安排,给备课老师留出试讲的时间,避免跟社调安排冲突。实验课总共有三个备课老师,分别是西瓜、小番、菠萝。副领建议由实验课的备课老师来确定需不需要重新试讲,还是说老师带着助教去实验室做一下就行。

三、教务介绍集中备课与试讲要求

1、时间

(1)7月7—11日,5天在校内集中备课试讲。朝九晚五,每位老师按时到达,遵守考勤要求和纪律,有特殊情况需要迟到请假需要提前跟领队报备。

(2)第一天:再完善自己的课,例如补充逐字稿、完成PPT。熟悉其他自己要上但不是自己备的课。副领建议大家还是尽早完成大部分的备课任务,7.7之前就可以准备了。

(3)第2-5天:领队副领听试讲,同时邀请其他参加过万里行的老师过来听试讲。

2、试讲安排

(1)六月底七月初教务会出一个试讲安排表。

(2)手工、实验、体育课视情况试讲5-10 min,其他课程试讲20 min。

(3)非备课老师不试讲,但上课老师需要过来听试讲。

(4)第一轮试讲结束后,有问题的需要进行第二轮试讲。

(5)到时候会分成两个教室,一个集中备课,另一个试讲,不需要试讲的老师则在另一个教室备课。

四、社调计划公布,人员选派讨论

1、社调时间安排:7.13上午去企业,7.17运动会当天下午去果园,7.22游园会当天下午去政府部门。领队会再确认路员利用什么交通工具跟被访谈的对象联系。

2、主要访谈对象:果农、企业、政府。

3、主要工作形式:参观、记录、访谈。

4、人员选派

(1)去参观的老师可以多安排一些,需要做具体社调工作的只需要2-3个人。

(2)企业和果园:老师们的意愿都挺高的,两位社调老师可以自由安排。

(3)政府:葡萄、小橙(需要另找时间试讲实验)、菠萝

五、运动会策划案讨论

(一)运动会项目

综合素拓比拼

人数:每营8人

预计时间:15-20分钟

具体规则:

1)不倒森林:大家围成一圈,每个人手里拿一根棍子,同时交换位置,需要保证棍子不能倒地,完整转一圈即为胜利

2)诺亚方舟:一个小木台子上需要站满八个人,每个人不能有任何身体部位触碰地面,坚持10秒即可

3)最终用时最短者获胜

 

拔河

人数:每个营12人,男女比例1:1

预计时间:一轮10-15分钟

轮次安排:比赛共分三轮,分别安排在运动会开始、中场和结束时。抽签决定第一场比赛的两个营,在运动会开始比赛。输的一方和第三个营在运动会中场比赛。若第三个营赢了则运动会结束时设置第三场比赛。赛制三局两胜。

具体规则:在地面上画三条线,两两之间间隔一米,过线即为胜,若两分钟后依旧未过线,则为平局。每队第一个人距离中线不能少于1米,开始时彩色丝带位于中线,裁判吹哨后两方各自发力。

 

Kinball

人数:每营8人(共计两轮,一轮4人)

预计时间:15min(一轮比赛时间为5min)

具体规则:

1)每队4人,通过抽签决定拥有首次发球权的队伍

2)发球时,三人持球,一人击球,在喊出“omnikin+颜色”后,将球击出(只能水平或朝上方击出,不能向地面打)。对应颜色的队伍需要在球落地之前接住球,且必须四人持球。如果球落地或者没有四人持球,则该队伍输球,其余两队同时加一分

3)另一支没有喊到颜色的队伍不能触球,可以在场上进行跑动干扰,但禁止肢体碰触。若发球时出界或犯规,则发球的队伍输球,其余两队同时加一分

4)顺利接球后,接球队伍获得发球权,游戏继续。结束后,得分最高的队伍获胜

疑问:如果没有顺利接球,谁获得发球权?(芒果后续自行完善)

 

接力跑

人数:每营4人

预计时间:10分钟

具体规则:中间一个大桶里装满水,三个班的孩子同时轮流接力,往自己班的桶里用小碗运水,计时6分钟,根据水桶上的刻度,比较每个班的运水量,水多者获胜

 

跳跳蛙过池塘

人数:每营6人

预计时间:10分钟

具体规则:

1)比赛开始前有1min时间,让团队内测试谁更适合当“跳跳蛙”(A)

2)每组6个人,往返接力,一趟3个人,A负责跳,B和C拿着呼啦圈往前移动

3)过程中B先往地上放一个呼啦圈,A跳进里面,C拿着呼啦圈跑到B前面合适的位置,A继续跳进C的呼啦圈里,B再拿着呼啦圈跑到C前面……如果A没跳过去就要从头开始,最终用时最短的队伍获胜

 

田间一条龙

人数:每个营6人

预计时间:15分钟

具体规则:以接力跑的方式完成类似五子棋的下棋游戏,操场上用胶带贴出16宫格,每组6人,前四名队员将物品(沙包)任意摆放至方块中,从第五个人开始进行调整物品位置,最先将代表本队的物品横着、竖着、或者斜着连成一条线的队伍获胜

 

动物模仿障碍接力赛

人数:每个营8人

预计时间:20分钟

具体规则:

1)比赛开始前, 每组成员分别抽签决定自己模仿的动物(保证组内动物不重复),有1-2分钟模仿练习时间,由裁判演示教导,并确认动作标准性

2)赛道设计:[起点]→跨过1米宽小河(3块拼接软垫)→绕过5个Z型树林(标志桶间距2米)→钻过低网(1.2米宽弹性绳,离地80cm)→[交接区]

3)接力规则:和下一个成员"双手击掌"认证交接,行进过程中必须全程保持指定动物动作形态,且不能够碰倒障碍物,碰倒障碍需返回起点重跑

4)胜负判定:用时最短的队伍获胜(取消参与奖)

 

两人三足

人数:每个营派出6个人,一组两人,一共三组,依次进行接力

预计时间:15分钟(前期绑腿、热身需要时间)

具体规则:裁判宣布开始,同时开始计时。一组两人全部到达终点线后折返,回到起点与下一组击掌接力,三组全部完成折返后计时结束。绳子要绑在脚腕处,行进过程中,队员必须始终保持绑腿带固定,不得解开或故意松开。若绑腿带在行进中脱落,需在原地重新绑好后再继续前进。队员只能在规定的赛道内行进,不得越界或干扰其他组队员。

 

珠行万里

人数:每个营10人(待定)

预计时间:10分钟(待定)

具体规则:每人拿一根U型槽,首尾相连,形成一条“轨道”,小球在上面只能前进不能后退,每经过一个人,这个人需要快速跑到队尾接上,反复循环,直到最后小球顺利到达终点的桶中时,游戏结束,用时最短的小组获胜。若中途小球掉落地面,需返回起点重新开始

 

其他注意事项

1)根据各个项目的预计时间,讲时间相近的项目放在一起。

2)需要提前试玩的项目:田间一条龙、Kinball、珠行万里、动物模仿障碍接力赛、珠行万里。

(二)运动会安排

1、老师职务安排(每个营5位老师)

·2位老师充当各项目的负责人,组织这些项目。其中一位负责统计这个项目的得分和排名,报给领队,领队汇总后报给主持人。

·2位老师负责看学生、维持秩序

·1位老师机动,哪里需要哪里搬。主持人是机动。

2、运动会时间线安排

(1)7.15的大课间:各营向学生介绍运动会的安排,交代各项目规则,如果时间不够,由导师课的老师补充介绍。

(2)7.16的大课间:各营组织学生填写报名表,将名字登记在对应的项目上。

(3)7.16 确认物资:领队➕各营负责项目的6位老师,确认运动会所需物资情况,把它们集中存放在某个地方。第二天负责相应项目的老师去搬运需要的物资,用完了再放回去。

(4)7.17运动会当天

·8点到8点20,小番和青柠负责搬两张桌子到操场,作为主席台

·8:20学生到班集合完毕,老师组织学生带着自己的板凳到楼下,按营坐好

·8:30运动会正式开始,11:50结束,学生把板凳放回教室之后,由2位老师把学生送出去。

·每个项目结束后,主持人公布各营的排名情况。所有项目结束后,主持人公布三个营最终的排名。

(5)7.18的大课间:发放运动会奖品

六、游园日策划案讨论

(一)时间安排时间段

活动内容

8:20-8:40

第一阶段5个摊位的负责老师完成物资准备、摊位布置

8:20-8:40

教室内集合,各营指派老师发放集章册,提醒学生写上营号姓名,介绍游园会流程与兑奖规则,解释第一阶段各摊位与接力作画的地点、玩法等

8:40-9:50

第一阶段游戏摊位开放

9:50-10:20

中场休息,回到各营教室,各营指派老师解释第二阶段各摊位的地点、玩法。第二阶段6个摊位的负责老师完成物资准备、摊位布置。一位老师设置休息区,可以放电影。

10:20-11:30

第二阶段游戏摊位开放,兑奖处开放

11:30-11:45

第二阶段游戏摊位关闭,兑奖处继续开放

11:45-11:50

兑奖处关闭,回到各营教室总结,放学

(二)第一阶段摊位(70min)

1、芒果老师:接力作画

道具:画布、丙烯马克笔、油画棒、丙烯颜料套装

预计单次游玩用时:不限时间,两个阶段持续开放

同时游玩人数:5-6人

游戏规则与集章要求:不作为集章摊位,仅作为一个打卡活动地点,单独放一个教室。学生可以在画布上自由作画,也可以提前规定一个主题,让学生在主题之内发挥。

2、雪梨老师:套圈(起名问题)

道具:塑料桶*10,套圈*30

预计单次游玩用时:2分钟

同时游玩人数:2队

游戏规则与集章要求(需修改完善):将塑料桶成三角形摆放(4+3+2+1),一个学生发放10个圈,套中3个可获得一枚印章,若套中5个及以上可获得两枚印章(可以老师试玩之后根据难度调整奖励规则)。

椰子树提议:前后分成四排,投中前两排盖一个章,投中后两排盖两个章,都投中了盖三个章,最多只能盖三个章。

3、桃子老师:飞花令(起名问题)

道具: 抽奖盒、计时器

预计单次游玩用时:5分钟

同时游玩人数:8人,分成2组

游戏规则与集章要求(需修改完善):两组PK,从道具盒抽取关键词,先后手由石头剪刀布决定,双方轮流说出含这个字的古诗词,直到一方说不出为止。赢的盖两个章,输的盖一个章。

4、青柠老师:手语拆拆猜

道具:

预计单次游玩用时:3分钟

同时游玩人数:2人

游戏规则与集章要求:一个摊位两个老师,抽签确认三个题目,一个问题一分钟。只要答对了就可以盖章。

5、葡萄老师:记忆力挑战(起名问题)

道具:一套卡片

预计单次游玩用时:2分钟

同时游玩人数:3人

游戏规则与集章要求:将12张卡片整齐地摆放在桌子上,分三排,每排4个,卡片之间保持一定距离,方便观察。​摊主翻开卡片,宣布 "开始记忆",同时开始计时。小朋友有30秒的时间记住每个卡片上的人物。之后摊主指定哪位小朋友回答某个位置的卡片,三人同时回答。每个问题有5秒的思考时间,回答正确即可盖章。

6、荔枝老师:漆影流光坊

道具: 空白宣纸团扇90只;12色大漆若干;水桶工具包;抽奖箱;写有诗句的抽奖小球

(扇子扇面定制文字,扇柄定制图案(例如社徽、路徽)。)

预计单次游玩用时:3分钟

同时游玩人数:2人

游戏规则与集章要求: 孩子们抽取一句诗句,根据诗句的意境选取自己喜欢的颜色(主要是给出一个参考,孩子们想选什么就自己选),然后进行制作,制作完成即完成摊位任务,可盖一个章。

(三)第二阶段摊位(70min)

1、小番老师:数字堆叠塔

道具: 小木棒

预计单次游玩用时:2分钟

同时游玩人数:4人

游戏规则与集章要求:小木棒,初始可摆成69,要求仅移动2根木棒的位置,变成一个更大的数字,若比69大则可盖一个章,若比目前摆出的最大数字还大则可盖两个章,允许指数运算。需要准备比较多的题库。

2、西瓜老师:古代投壶竞技

道具: 投壶*2

预计单次游玩用时:2分钟

同时游玩人数:2人

游戏规则与集章要求:十支箭投中两个可盖一个章,投中四个及以上可以多盖一个章

3、小番老师:暗号指令

道具:无

预计单次游玩用时:2分钟

同时游玩人数:4人

游戏规则与集章要求:和玩家约定一个暗号,摊主说指令,前面若加暗号则要做出指令的动作,若加错误的暗号或不加暗号则需要做出相反的动作。例如暗号为小苹果,则说小苹果+向左转=向左转,说小香蕉+向左转=向右转

4、小番老师:射箭(起名问题)

道具:玩具弓箭套装

预计单次游玩用时:待定

同时游玩人数:待定

游戏规则与集章要求:玩具弓箭射击靶子,根据命中的环数给分(盖章要求之后根据试玩确定)

5、  老师:影像纪念铺

道具:打印各种pose的图片

预计单次游玩用时:4-8人

同时游玩人数:2分钟

游戏规则与集章要求:小朋友只要合作摆出姿势就可以盖章。

6、芭乐老师:塑土成陶

道具: 陶土块*88、水彩*20、画笔*20

预计单次游玩用时:10分钟

同时游玩人数:10人

游戏规则与集章要求:只需要做出一个作品就可以盖章。

(四)其他注意事项

1、需要试玩以确定规则的摊位:套圈、投壶、数字堆叠塔、射箭

2、特殊机制:椰子树的宝藏任务卡需要进一步完善。暂时的想法:谜语、脑筋急转弯、博物百科、数理小挑战之类的小题目,答对了一个题目就盖一个章。

七、作业布置

1、明确运动会项目物资,根据队务会讨论结果进一步修改和完善(摊位名字、人数、预计用时、游玩及盖章规则)。将运动会和游园会项目最终方案整理为一份文档提交至公邮jingninglu2025@163.com,文件名和邮件主题统一为“第五次队务会作业-序号-姓名”。DDL:7.4 24:00之前

2、若有不随队返京的路员,将返程花销直接报给葡萄会计,需要包括目的地、交通方式(需要中转的也写一下)、费用等。DDL:6.30 24:00之前。

3、修改共享文档的物资。DDL:6.30 24:00之前。

4、芒果设计分营问卷:单选题十个以内,可以先跟小番等商量一下,和作业一起提交至公邮jingninglu2025@163.com。DDL:7.4 24:00之前(7.13之前将问卷交给校方,7.13出分营结果)

八、合影

发表于2025-06-01 20:47:03
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