纳塔主线个人感受(有剧透)
[复制链接] 分享:整体上感觉是中游水平,不如须弥跟枫丹,比灾难的稻妻强。
优点:1.所有重要角色,无论是否自机,只要是在主线,世界任务,乃至部族纪闻中出现了,最后都有高光场面。某些角色的出现让我非常惊喜,觉得这趟旅程中自己所作所为得到了正反馈,以及民众的力量对结果产生了重要影响;
2.队长这名角色塑造的非常好,值得一个respect!
3.画面与剪辑有所进步,中间有段时间有压迫感,最后的高光pv也不错
(以下剧透,以及还没做火神传说任务)
缺点:剧情bug:火神为啥还没死?!理论上队长卡了bug之后,他的事情就结束了,接下来死之执政应该继续索要火神的生命了。但祂直接就消失了?怎么为了队长坚持规则,怎么到火神就不遵守了?
剧情流水账太多,往好处讲是为了塑造角色培养感情,难听的说就是原本三幕的体量强行扩充到五幕,光聚会我都参与了四五次,太重复了,中间的流水账明明可以精简很多的。
剧情塞了太多跟主线无关的内容,点名批评奶奶跟大孙子那一段,这是我玩这么久第一次快进主线剧情,以及第一次对角色产生厌恶情绪[微笑]
剧情沉浸感不强:制作组努力的通过画面跟剧情来塑造紧张感了,但因为所有人都强调与相信我会成功,结果让我在最紧张的时候也觉得反正肯定happy ending,无所谓啦。这个态度与感受严重拉低了我对剧情的沉浸感。
火神没有人物弧光,从刚开始到最后,她一直是“完美的角色”,没有弧光让我对这个角色也爱不起来,希望传说任务好一些吧。
后续的期待
没想到下一个要打博士,我早就想狠狠的教育这位拟人生物了[微笑]期待你亮血条的那一天~以及希望挪德卡来会占至少一个超长间章,最好两个。
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复议,我也觉得是稻妻+的水平,离须弥和枫丹还有差距
火神没死因为死之执政只想要个与借用力量等价的代价,至于代价是谁无所谓(但是阿猫阿狗不行)
我觉得这次剧情的构思太弱了,基本上5.3就是很平白的准备大战-开始大战-打了大战-大战收尾,所以流水账感非常严重,属于能猜到下一个5分钟会是什么环节的剧本。。。我个人是觉得5.X整体的故事架构还可以再打磨修改一下,看看3.2版本虽然也是准备叛变-开始叛变-叛变中-庆功宴,当时是怎么设置的悬念、动画-剧情之间的衔接、把握整个剧情的节奏、穿插剧情的多线叙事和小高潮的,真的相比较下差远了。
以及肉眼可见mhy不上心,欢呼环节观众眼神都没有对焦到人物上,感觉制作组上线了快五年也疲了(明明5.2支线做得挺好的(
优点就不说了,我觉得和楼主类似,以及播片水平明显提高,mhy番剧自制指日可待(
haji (LotusCorniculatusL) 在 ta 的帖子中提到:
整体上感觉是中游水平,不如须弥跟枫丹,比灾难的稻妻强。
优点:1.所有重要角色,无论是否自机,只要是在主线,世界任务,乃至部族纪闻中出现了,最后都有高光场面。某些角色的出现让我非常惊喜,觉得这趟旅程中自己所作所为得到了正反馈,以及民众的力量对结果产生了重要影响;
2.队长这名角色塑造的非常好,值得一个respect!
……
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“对付邪魔外道不用讲什么江湖道义!大家并肩子上!”少林掌门掏出了他的AK47说道。
火神没死因为死之执政只想要个与借用力量等价的代价,至于代价是谁无所谓(但是阿猫阿狗不行)
如果mhy增加一两句说明就好了,我自认为自己看剧情还挺认真的,不过对这一句话毫无印象
我个人是觉得5.X整体的故事架构还可以再打磨修改一下
完全同意,感觉可以这个不是只要细节的改动,而是需要整个叙事框架的改动
以及传说任务还不错,虽然相比于传说任务我感觉更像主线的尾声。
motaguoke (孤帆远) 在 ta 的帖子中提到:
复议,我也觉得是稻妻+的水平,离须弥和枫丹还有差距
火神没死因为死之执政只想要个与借用力量等价的代价,至于代价是谁无所谓(但是阿猫阿狗不行)
我觉得这次剧情的构思太弱了,基本上5.3就是很平白的准备大战-开始大战-打了大战-大战收尾,所以流水账感非常严重,属于能猜到下一个5分钟会是什么环节的剧本。。。我个人是觉得5.X整体的故事架构还可以再打磨修改一下,看看3.2版本虽然也是准备叛变-开始叛变-叛变中-庆功宴,当时是怎么设置的悬念、动画-剧情之间的衔接、把握整个剧情的节奏、穿插剧情的多线叙事和小高潮的,真的相比较下差远了。
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趁天空还明媚、蔚蓝
趁着花朵鲜艳
趁眼睛看来一切美好,还没临到夜晚
趁现在时流还平静
做你的梦吧——暂且歇息
等醒来时再哭泣
