【复盘】如何做一个好的合体(done - 天黑请闭眼(KillerGame)版 - 北大未名BBS
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【复盘】如何做一个好的合体(done

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楼主

mycNoone [在线]

雪菜厨|傻狗|重度ky患者

5.9排骨饭

发帖数:6502 原创分:16
<ASCIIArt> 1楼

【复盘】如何做一个合体

 

  自从完全图连线以来满打满算我已经参加了二十七局版杀了:

https://bbs.pku.edu.cn/v2/post-read.php?bid=958&threadid=16970097

  算上各种有群的角色,我应该是和众多玩家都合体了几次,首先感谢各位合体过的玩家们,也欢迎其他玩家一起合体呀(·ω·),我合体贼六(x

 

  此次百局版杀也是颇有纪念意义,吸引了众多版友,更是不乏多位合体参与一同游玩。

https://bbs.pku.edu.cn/v2/post-read-single.php?bid=958&type=3&postid=21740853 

  此文写作目的也是希望能够提供一些自己关于“合体”的想法和心得,供大家一起交流。

 

  首先关于合体,在版面置顶帖里有一些相关的说明:

l  允许多名玩家合体报名,即这几名玩家视为一名玩家、只拿一个身份、一同进行游戏。合体的所有玩家均需要报名,且在报名贴中说明。——《KG版版杀游戏通则》

l  最后是一点建议,由于新玩家在经验上的相对缺乏,很可能导致其他玩家(尤其是好人阵营)以及新玩家自身的游戏体验较差。因此,建议新玩家在报名时联系其他玩家进行合体,绝大多数版友将非常乐意带新人合体进行游戏。——《KG版新人必读手册》

 

  不过上述的说明中更多的是关于技术性上如何确定以合体来参与游戏的方式。回归初心,我们需要先明确的问题是:为什么需要合体?

  一个朴素的解释是,由于玩家的各种客观条件限制,为了打出更高水平、更具风采的游戏,为了让游戏中其他玩家享有更好的游戏体验,合体参与游戏会是一个不错的选择。那么具体什么样的时候可以考虑合体下场报名呢?以下提供部分条件以供参考:

1.       

时差党 & 忙于各种事务者。考虑到目前游戏还是以北京时间安排为主,时差党由于存在客观上的限制,很多时候注定很难在游戏常规的时间阶段处于在线状态。三次元事务繁忙者同理。

2.       

萌新 & 想提升自己水平但是又想保持一定参与感的玩家。正如之前置顶帖中提到的,版杀不同于传统的面杀,由于形式和规则的不同,导致玩法上也会存在很多差异。经过这百局的发展,很多玩家已经有了较高的水平,很多操作在老玩家中已经形成了范式,这也使得部分新人在想入坑时面临很大困难(详见《KG版新人必读手册》的篇幅)。众所周知,学习的最好办法就是模仿和实践,所以和靠谱的玩家合体是可以提高自己的不错方式。

3.       

喜欢和人交流 & 话痨型玩家。特别是不幸摸到了某些重要角色(如野狼(噫)),法官出于职业操守不会和玩家在群内有过多的交流,而玩家由于独人参与游戏,又是需要大量分析和思考操作的角色,所以很容易由于短时间获取过大的信息量,导致大脑超载,最后就心态崩了(x,你不要过来啊. jpg

4.       

略(恰柠檬.jpg

 

  当然独人玩法也有其好处。比如独人就不会出现类似鹿鼎记局m&m两位玩家在临拍身份的时候出现的分头聊爆的情况。而且独人游戏中有时更可以保持自己冷静的思考,一些决策上也会有更高的效率。总之,各位玩家可以根据自己的情况和喜好选择参与游戏的方式。不过,个人认为,我们来BBS参加版杀游戏,不是说非得为了输赢的无情游戏机器。玩嘛,开心就好。

 

  那么假设已经选择了以合体的方式参加游戏,也需要遵循一些相关的“规则”。个人认为,好的合体方式应当是:玩家在群内互相提出意见和看法,每日对于自己在版面的公开发言,以及发言想要达成的目的要有一个统一的大体思路。(如野狼目的在于不被出,不吃技能,尽可能认队友递信息、抿神。(咦,我为什么又举例野狼))

  且同为合体的玩家在版面最好保持共同观点,这对其他玩家的游戏体验更为友好。且同一时刻在版面尽量维持少的玩家发言。版面发言时若是合体角色多人同时发言,客观上会造成类似玩游戏开多倍速加速器的“开挂”效果,损害其他玩家的公平游戏体验。此外,个人认为合体群的一大作用是记录玩家的思考过程,毕竟狼人杀是一个发言、思考、操作分离的游戏,合体群内记录的思考更有助于玩家理清思路,看情局势。所以也建议玩家尽量把自己的分析思路在群内记录公开,等到游戏结束之后再就着身份表格和版面发言比对,或许会获得一些新的领悟。

  这次游戏中uandcp & specterAB

& Asgardian这一组合体玩家中,我就看到了AB在群内给出了自己的很多思考,也对场上的一些玩家身份给出了自己独到的见解和分析,值得鼓励和表扬。此外,群狼共群的设定,也是一种“合体”的体现。比如这次群狼在决定跳神之后,由于时间仓促,最终还是出现了一定的车祸。虽然某种意义上这次的车祸反倒让上工神被猎人枪了,只能说qz bg,焉知非福。而且群狼刻意装不共群也是一种策略,总之游戏玩法不唯一,大家都可以有自己的骚操作(x)。

  在遇到可能的afk情况时,合体玩家最好提前做好沟通。商量好可能的情况以及应对的方式,毕竟不打无准备之战。像留给法官一些算法这样的方式也是在可以考虑的范围内的。(当然这也是我们不建议好人PK台外无理由出人的原因之一)

  此外游戏的结束并不是以角色死亡作为终点,例如群狼在出局之后仍可以在群内提供意见和看法。有时候脱离了版面发言可以使得玩家视角更为清晰,这也是有群角色的优势之一。(比如我犬夜叉局群狼退群的那种操作行为就应该挨打,呜呜呜(x))

 

  最后讲一讲合体中老玩家应当如何对待新人。本着游戏和版面可持续发展的原则,我们应当对萌新玩家持有一定的包容态度。每个玩家的玩法风格和对游戏的理解肯定是各有不同,作为一个结果导向型判断的游戏,在一局游戏真正结束之前,我们很难评判某些操作的优劣。也正如之前提到的,版杀作为一个较为成熟的游戏模式,发展至今已经有了较为成熟的游戏范式(比如首日好人不聊刀法之类的),这种范式与更多人熟悉的面杀之间有较大的差别。新人在入坑初期很容易忽视这些规则,而老玩家由于已经形成了固有观念,可能会忘记和萌新沟通。

  所以个人建议是老玩家对待新人要有一定的耐心和细心,毕竟大家能来到这个论坛,除了极少数人之外,都不是讲不了道理的。先把版面发言中的注意事项,例如不能修改帖子,不能超时发言、不要太暴露自己的信息、发帖注意心路历程的正确性等事宜向合体稍作解答。(例如xyk这局首日就各种在聊爆的边缘,例如冬马首次强神预言家带队思路和操作上都存有一定的问题等。)

  第二是要让不同的合体玩家都有一定的参与度。狼人杀一个有趣的地方是在于它是一个锻炼和考验人们聊天话术、细节分析、信息获取、逻辑思维、操作博弈等的游戏。合理的思考过程是:“xx在版面说了什么话”-->“ta可能是什么身份/立场”-->“我作为这个身份今天发言应当达到一个什么效果”-->“我应当如何与某个角色在版面对话,换取信息,达到我的效果;应当如何进行夜间操作,提高自己阵营的胜率”。从客观的他人发言的“语料”,到形成自己的判断之间的过程,涉及到每个玩家自己的分析模式和方法。

  作为老玩家,可能对他人的发言细节更为敏感,也容易抓住他人字词间不经意流露出的深意。此时较好的做法是在群内分享这些原始语料,并且讲明白自己的分析过程。这样新玩家也可以根据语料给出自己的不同分析。

  例如在柯南VII中大饼和我合体作为卡尔瓦多斯(野狼)角色,由于三次元事务我一开始并没有太多的时间看板。饼GG和我的交流方式基本就是他在群内截取某个玩家的版面发言,我们就此进行分析、互相讨论、达成一致。从效果上来看,虽然对部分玩家有一开始抿错身份的问题,但是操作上基本是打出了较优解。虽然最终没有获得游戏的胜利,这却是在我多次摸野狼的经历中体验较好的一局。

 

  总的来说,版杀作为一个游戏时长较长,参与人数较多的熟人游戏形式,游戏的胜负本身或许不是仅仅由一位玩家的操作就能左右的。更多的时候我们相信的是在每个人打出自己角色的最优解的情况下,这个玩家应当会有较高的胜率。所以在游戏的时候大家其实没必要抱有过于高的胜负心,尽吾志也而不能至者,可以无悔矣,其孰能讥之乎?

  游戏嘛,快乐就好,就像这次大饼设计的三方角色一样,希望大家所有人在结束每一局版杀的时候,都能快乐的离开游戏。

 

 

mycNoone

2020年1月27日

签名档

——“你站在道德高地上批判不怕冷吗?”

——“那你躺在德行泥淖中打滚不嫌脏吗?”

 最后修改于2020-01-27 17:07:35
  • 发表于2020-01-25 23:12:16

maonster [离线]

大为为||eexplorer009||同里

4.5主序星

发帖数:3626 原创分:10
<ASCIIArt> 2楼

@欧先生 评奖了评奖了!【

mycNoone (雪菜厨|傻狗|重度ky患者) 在 ta 的帖子中提到:

DDL炸了,之后再说吧(我也不知道为什么大年初一我爸妈在打牌的时候为什么我还在各种干活(躺

这个坑挖了就一定会填(Flag

 最后修改于2020-01-25 23:20:56
  • 发表于2020-01-25 23:20:39

KakaHiguain [在线]

喵利国家生死以

5.4兔斯基

发帖数:1.4万 原创分:11
<ASCIIArt> 3楼

散了散了,目测楼主下面没有了

mycNoone (雪菜厨|傻狗|重度ky患者) 在 ta 的帖子中提到:

DDL炸了,之后再说吧(我也不知道为什么大年初一我爸妈在打牌的时候为什么我还在各种干活(躺

这个坑挖了就一定会填(Flag

发表于2020-01-26 09:43:25

Homagod [离线]

不愉快です

8.7大四喜

发帖数:2.2万 原创分:20
<ASCIIArt> 4楼

这是啥玩意w

mycNoone (雪菜厨|傻狗|重度ky患者) 在 ta 的帖子中提到:

DDL炸了,之后再说吧(我也不知道为什么大年初一我爸妈在打牌的时候为什么我还在各种干活(躺

这个坑挖了就一定会填(Flag

签名档

“恭喜你了泽村同学。终于,你也像我一样,

变成了一个他不可能作为女孩子看待的女孩子,

变成了一个他绝对不可能爱上的,

崇拜的偶像。”


发表于2020-01-26 09:44:55
楼主

mycNoone [在线]

雪菜厨|傻狗|重度ky患者

5.9排骨饭

发帖数:6502 原创分:16
<ASCIIArt> 5楼

是一个flag(

Homagod (不愉快です) 在 ta 的帖子中提到:

这是啥玩意w

发表于2020-01-26 09:49:57

Homagod [离线]

不愉快です

8.7大四喜

发帖数:2.2万 原创分:20
<ASCIIArt> 6楼

倒了

散了散了

mycNoone (雪菜厨|傻狗|重度ky患者) 在 ta 的帖子中提到:

是一个flag(

签名档

“恭喜你了泽村同学。终于,你也像我一样,

变成了一个他不可能作为女孩子看待的女孩子,

变成了一个他绝对不可能爱上的,

崇拜的偶像。”


发表于2020-01-26 09:56:53
楼主

mycNoone [在线]

雪菜厨|傻狗|重度ky患者

5.9排骨饭

发帖数:6502 原创分:16
<ASCIIArt> 7楼

我,我必填

Homagod (不愉快です) 在 ta 的帖子中提到:

倒了

散了散了

发表于2020-01-26 10:00:01
楼主

mycNoone [在线]

雪菜厨|傻狗|重度ky患者

5.9排骨饭

发帖数:6502 原创分:16
<ASCIIArt> 8楼

填坑完毕(开始下一个坑

mycNoone (雪菜厨|傻狗|重度ky患者) 在 ta 的帖子中提到:

【复盘】如何做一个合体

 

  自从完全图连线以来满打满算我已经参加了二十七局版杀了:

……

签名档

我が心と行動に一点の曇りなし…………!

全てが『正義』

                                       ——法尼·瓦伦泰


发表于2020-01-27 17:07:53

ToumaKazusa [离线]

冬馬 かずさ

1.6一般站友

发帖数:585 原创分:0
<ASCIIArt> 9楼

好.jpg


靠谱的雪菜 爱了爱了(x

mycNoone (雪菜厨|傻狗|重度ky患者) 在 ta 的帖子中提到:

【复盘】如何做一个合体

 

  自从完全图连线以来满打满算我已经参加了二十七局版杀了:

……

发表于2020-01-27 17:19:57
楼主

mycNoone [在线]

雪菜厨|傻狗|重度ky患者

5.9排骨饭

发帖数:6502 原创分:16
<ASCIIArt> 10楼

害怕,对不起我喜欢的是女生,我们不合适

ToumaKazusa (冬馬 かずさ) 在 ta 的帖子中提到:

好.jpg


靠谱的雪菜 爱了爱了(x

签名档

我が心と行動に一点の曇りなし…………!

全てが『正義』

                                       ——法尼·瓦伦泰


发表于2020-01-27 17:20:23

wuyuchuan [离线]

某学生

2.6白垩纪

发帖数:654 原创分:0
<ASCIIArt> 11楼

感谢myc的复盘。本文总结了做一个合体的游戏经验,有一定的价值,故授予原创分1分以兹鼓励。

KillerGame版务组2.22

mycNoone (雪菜厨|傻狗|重度ky患者) 在 ta 的帖子中提到:

【复盘】如何做一个合体

 

  自从完全图连线以来满打满算我已经参加了二十七局版杀了:

……

发表于2020-02-22 16:55:13
楼主

mycNoone [在线]

雪菜厨|傻狗|重度ky患者

5.9排骨饭

发帖数:6502 原创分:16
<ASCIIArt> 12楼

感谢,辛苦了

wuyuchuan (某学生) 在 ta 的帖子中提到:

感谢myc的复盘。本文总结了做一个合体的游戏经验,有一定的价值,故授予原创分1分以兹鼓励。

KillerGame版务组2.22

发表于2020-02-22 18:59:04
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