统计上来看,逆境给人的平均影响是正还是负? - 非主流文化(Counterculture)版 - 北大未名BBS
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统计上来看,逆境给人的平均影响是正还是负?

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KakaHiguain [在线]

今天青山更新红茶谈话后续了吗?

8.7超级兔子

发帖数:2.1万 原创分:13
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21楼

反正以我的经验来看 “失败是成功之母” 是很不靠谱的鸡汤谣言了,只有足够的正反馈才能找到向上的动力和方向

SQ (反watern联盟会长(反这个字代替了很脏的字)) 在 ta 的帖子中提到:

我还是不太信平均是正的

发表于2024-09-22 22:33:19
楼主

SQ [离线]

反watern联盟会长(反这个字代替了很脏的字)

7.0直达特快

发帖数:11.2万 原创分:5
<只看ta> <ASCIIArt>
22楼

嗯,我确实认为人为创造的逆境肯定不行。


如果不算人为创造的话,结论仍然负吗

GeminiBY (ECON06) 在 ta 的帖子中提到:

显然是负的。因为陷入逆境很容易,可以轻松主动获得。如果影响是正的,很多人都会主动寻求逆境。但现实中根本没有这么 SB 的操作。

“逆境培养了我XXXX,XXXX”不过是成功的大佬对当年走窄了的粉饰,真信了这个鬼话的绝对是智商有问题。


签名档

发信人: SQ (sapere, potere, giocare), 信区: Physics

标  题: Re: 誰知道letter 和 article 有什麽區別

发信站: 北大未名站 (2006年01月20日21:21:59 星期五), 转信

"a" can be a letter, and can be an article.

ANewedifier (整装待发) 在 ta 的帖子中提到:

謝謝!

发表于2024-09-22 22:58:59

LorneZhou [在线]

六边形废物   酸奶瓶

4.9高级站友

发帖数:7437 原创分:0
<只看ta> <ASCIIArt>
23楼


现实中人拉肚子算不算逆境? 不算 因为预设里我们知道拉肚子不会致死。


所以 综上所述 逆境 的意思 在某一楼里 adversity这个词被完全吸纳到心理学语境里了 它的意思就是stress(压力)



我对逆境做出暂时的开放性定义就是,主体认为某个外界环境会导致他无法存活,外界环境包括个人和群体的特性与期望、组织特性和工作环境与工作特性。同时影响他的食欲、睡眠、呼吸频率等等。



Youns (尤恩) 在 ta 的帖子中提到:

逆境之后活下来的,肯定是正的

但这是因果倒置

不是因为逆境他们变得更高更强

……

 最后修改于2024-09-22 23:30:30
  • 发表于2024-09-22 23:04:17

hmqfc [离线]

FC

5.7泰迪熊

发帖数:2.2万 原创分:0
<只看ta> <ASCIIArt>
24楼

感觉还是有点区别,难如黑暗之魂,至少角色可以复活重来。


而众所周知,“中国人一生都是关键阶段”,so...

Klavis ( ) 在 ta 的帖子中提到:

作为一个游戏设计者


我觉得难度适中的逆境,影响明显是正面的... 

 最后修改于2024-09-22 23:41:04
  • 发表于2024-09-22 23:39:44

hmqfc [离线]

FC

5.7泰迪熊

发帖数:2.2万 原创分:0
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25楼

你的情商话题呢?咋不和这个联动一下

SQ (反watern联盟会长(反这个字代替了很脏的字)) 在 ta 的帖子中提到:

我还是不太信平均是正的

发表于2024-09-22 23:42:01

Klavis [离线]

 

4.8流氓兔

发帖数:5628 原创分:2
<只看ta> <ASCIIArt>
26楼

这个是说: 遇到卡点→努力提升→突破卡点   这个过程


可以产生成长的正面反馈

hmqfc (FC) 在 ta 的帖子中提到:

感觉还是有点区别,难如黑暗之魂,至少角色可以复活重来。

而众所周知,“中国人一生都是关键阶段”,so...

签名档

不要仇视这个社会

&我是丢东西的天才^^

发表于2024-09-23 00:32:31

Klavis [离线]

 

4.8流氓兔

发帖数:5628 原创分:2
<只看ta> <ASCIIArt>
27楼

反面例子是:无任何难度,秒杀黑魂所有boss 


没有逆境... 这游戏其实没啥玩的了

hmqfc (FC) 在 ta 的帖子中提到:

感觉还是有点区别,难如黑暗之魂,至少角色可以复活重来。

而众所周知,“中国人一生都是关键阶段”,so...

签名档

不要仇视这个社会

&我是丢东西的天才^^

发表于2024-09-23 00:34:30

Magpie [在线]

喜鹊

4.1中国

发帖数:1943 原创分:0
<只看ta> <ASCIIArt>
28楼

那是因为游戏至少能SL读档……

 “难度+思考*坚持→获得感”的路径是明确的

人哪有这类机会呢,lz这个问题就难以控制变量


Klavis ( ) 在 ta 的帖子中提到:

这个是说: 遇到卡点→努力提升→突破卡点   这个过程


可以产生成长的正面反馈

签名档

喳!

发表于2024-09-23 00:54:51

haoliangpku [离线]

电动酸黄瓜

3.2扬州炒饭

发帖数:1574 原创分:0
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29楼

以前的游戏设计理念认为,玩家在游戏里应该尽量得到正反馈,但是最近几年以elo系统为代表的游戏好像改变了这个理念,大量增加负反馈,好像越能促进人的求胜欲望,也能达到增加游戏dau的效果,但是人也会变得越来越暴躁



Klavis ( ) 在 ta 的帖子中提到:

这个是说: 遇到卡点→努力提升→突破卡点   这个过程


可以产生成长的正面反馈

 最后修改于2024-09-23 08:46:26
  • 发表于2024-09-23 01:03:54

GeminiBY [在线]

ECON06

4.1知府

发帖数:1992 原创分:0
<只看ta> <ASCIIArt>
30楼

没苦硬吃?

SQ (反watern联盟会长(反这个字代替了很脏的字)) 在 ta 的帖子中提到:

嗯,我确实认为人为创造的逆境肯定不行。


如果不算人为创造的话,结论仍然负吗

签名档

God wills it!

发表于2024-09-23 03:47:48

wumxxx [离线]

含糖

1.5一般站友

发帖数:39 原创分:0
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31楼

从人生的角度,这个问题必须严格定义,不然没办法解答,逆到什么程度?赚钱变多但是操劳过度算正还是负?这都要定义清楚。

从人体的角度,这是成立的。比如你要练肌肉,就要去经历逆境,然后才能变大,光在床上舒舒服服躺着肯定不会长肌肉

SQ (反watern联盟会长(反这个字代替了很脏的字)) 在 ta 的帖子中提到:

我还是不太信平均是正的

发表于2024-09-23 04:21:16

BlancRedCesc [在线]

Le Professeur

1.9水滴

发帖数:852 原创分:0
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32楼

乍看之下有道理

但是从定以上来讲,如果能躺一辈子长那么多肌肉干什么(X)

这里的“负重抗压训练”并不是“逆境”本身的意义

wumxxx (含糖) 在 ta 的帖子中提到:

从人生的角度,这个问题必须严格定义,不然没办法解答,逆到什么程度?赚钱变多但是操劳过度算正还是负?这都要定义清楚。

从人体的角度,这是成立的。比如你要练肌肉,就要去经历逆境,然后才能变大,光在床上舒舒服服躺着肯定不会长肌肉

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Arsene Wenger has done it again!

发表于2024-09-23 04:25:01

Darkmushroom [离线]

Juglans

3.3侏罗纪

发帖数:432 原创分:0
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33楼

我所理解的逆境,主要是物质、精神上完全不可控的匮乏或者其他糟糕的状态,这与健身增肌这种有目的、有方法、强度可控的负重训练完全两码事


因此非要拿身体做比的话,相比筋骨之劳,我觉得将“吃不饱饭”之类的与“逆境”做比更合理些

前者更像是“我不掌握某项技能,所以我要花些时间去学习它,代价是我不能参加明天的party”,称之为“逆境”似乎有点矫情?

wumxxx (含糖) 在 ta 的帖子中提到:

从人生的角度,这个问题必须严格定义,不然没办法解答,逆到什么程度?赚钱变多但是操劳过度算正还是负?这都要定义清楚。

从人体的角度,这是成立的。比如你要练肌肉,就要去经历逆境,然后才能变大,光在床上舒舒服服躺着肯定不会长肌肉

 最后修改于2024-09-23 06:28:03
  • 发表于2024-09-23 06:27:26

TheUnkindled [离线]

AAA钩机叉车租赁老张

3.4中级站友

发帖数:491 原创分:0
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34楼

不是,逆境怎么定义的

SQ (反watern联盟会长(反这个字代替了很脏的字)) 在 ta 的帖子中提到:

我还是不太信平均是正的

发表于2024-09-23 08:48:47

wangdidi [离线]

地瓜超人

3.1中级站友

发帖数:245 原创分:0
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35楼

影响是正的还叫逆境吗?

SQ (反watern联盟会长(反这个字代替了很脏的字)) 在 ta 的帖子中提到:

我还是不太信平均是正的

发表于2024-09-23 08:50:13

jwangee [离线]

jwang

3.8中级站友

发帖数:1024 原创分:0
<只看ta> <ASCIIArt>
36楼

这个事受主观影响太大吧,不适合统计吧

SQ (反watern联盟会长(反这个字代替了很脏的字)) 在 ta 的帖子中提到:

我还是不太信平均是正的

发表于2024-09-23 08:51:35

prophet [离线]

常新

3.3中级站友

发帖数:719 原创分:0
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37楼

逆境是一种筛选机制,能在逆境中活下来并站起来的人,逆境对他们的影响当然是正面的。

所以关键问题取决于在面对逆境之前,你做好了哪些准备?

SQ (反watern联盟会长(反这个字代替了很脏的字)) 在 ta 的帖子中提到:

我还是不太信平均是正的

发表于2024-09-23 08:57:33

aharon [离线]

aharon

2.5一般站友

发帖数:311 原创分:0
<只看ta> <ASCIIArt>
38楼

感觉应该存在幸存者偏差,过得好的才会出来吹牛,或是把顺境描述成逆境来衬托自己的努力,过得不好的估计连发声的能力都不大。

SQ (反watern联盟会长(反这个字代替了很脏的字)) 在 ta 的帖子中提到:

我还是不太信平均是正的

发表于2024-09-23 09:05:26

macrowriter [离线]

大黑黑

0.8新手上路

发帖数:7 原创分:0
<只看ta> <ASCIIArt>
39楼

但实际坚持这件事情,大部分很难坚持到长期

suifengllll (随锋) 在 ta 的帖子中提到:

对我来讲,近期的逆境负面影响居多,长久来看正面影响居多。

发表于2024-09-23 09:54:42
楼主

SQ [离线]

反watern联盟会长(反这个字代替了很脏的字)

7.0直达特快

发帖数:11.2万 原创分:5
<只看ta> <ASCIIArt>
40楼

算逆商吧 可以认为我智商情商逆商都讨论


hmqfc (FC) 在 ta 的帖子中提到:

你的情商话题呢?咋不和这个联动一下


签名档

╮      

┃  Santiago     Bernabeu   ╯                      ╰╮  ╭╯    球迷证    

║  _0        ║    北大未名皇马球迷      ┃       4454 号  

‘∕╯      ┃┃┃                          ┃╰┫        @       

║ √ㄟ ο    ╳┃╠╮       SQ             ╭╯  ╰╮  RealMadrid  

ヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾヾゞ╯      

发表于2024-09-23 10:03:40
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