快毕业的校队队员分享一点对“打好羽毛球”的体(转载)
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一、羽毛球是挥拍运动
1.打羽毛球要重视拍面和挥拍轨迹,打正为主。不压拍面球当然扣不下来,拍面过于朝上发球当然见高不见远
2.控制拍面需要用到手指,不要单纯靠拧手腕(爆发力的重要来源)等,手指握的前后及左右(影响击球位置)都有说法
二、怎么能把球打远打快
1.四肢协调平衡,注意身体朝向,挥拍舒展
2.类似于射箭(或是拳击),只有把弓拉满了(拳头往回拉了),箭(拳)才有力,给自己足够的挥拍空间
3.发力要活,由松到紧,把力打集中,注意击球的位置以及瞬间控制。注意细微的发力先后顺序(手指、手腕、小臂、大臂、肩膀、胸的作用)
4.打到拍的甜区,①击球点高力臂长;②类圆周运动中越外线速度越大;③根据球拍椭圆形构造,甜区的线能形变大,进而弹性势能更大
三、力量和速度是根本
1.所有运动都是讲“更高、更快、更强”,由E=0.5mv^2,I=2mv也可以看出,质量(肌肉)和速度是基础
2.速度不是一味地快。球的落地是速度关于时间的函数,强调时间差的变化。起跳服务于击球点并改变球下落位置,其次是将腿部力量传至上半身。你快我就比你更快,或者我偏要慢,不要成为头铁莽夫
3.速度至少可以分解为出手速度、挥拍速度(影响球速)、身体速度等,球速一定程度决定了身体(回位)速度
四、怎么赢对手
1.运动就像打仗的缩影,一定要有策略,要用脑去想“怎么得分”的问题。赛场真真假假,身体、眼睛、挥拍轨迹都能欺骗对手,出手短而快,步伐轻而巧,具有一致性及欺骗性
2.大脑不仅决定了你的肌肉控制幅度,也决定了你的球路和预判抓球能力
3.①让球更快的落地;②打到对手不好出手的位置(如追身和贴网)增加其失误率;③球路组织而让对方身体幅度变化过大(蹲起、转身、二次启动)而体能骤降
4.怎么去完成第3点,利用好场地空间,利用好网的高度,利用好对手的身体特点去完成这场公平游戏
5.摆好态度,专注集中,做好对视觉输入的处理,(眼睛余光)对对手站位和准备态势(握拍、身体重心等)的瞬间信息加工,再根据出手条件去选择击球线路
6.世界上最强大的方法论莫过于演绎法和归纳法,从“错题”中归纳相同类型球员的打法,扬长避短。从对手的“回中速度过快”中推理出重复落点球路。扯远一点,不同的对手就是不同特征的样本,而自己就像是一个回归方程,要从“残差最小”(体能消耗最小)、“泛化能力”(四方球到位)等方面调整。每一分之间就像是一种随机过程,思考对手上一分怎么赢的,对后期局势走向会有什么影响,随机应变。
五、如何提高自己的水平
1.量变才能质变,纸上谈来终觉浅,磨基本功、磨身体能力、磨球路预判、磨心态
2.用心体会拍和击球的重量,每一次击球的震动反馈以及得分都是对大脑的条件反射
3.“眼观六路耳听八方”,人是社会群体,如“社会观察理论”般多看其他球友为什么打得好,做动作分解,去模仿
4.先从定点练起,加一步,加两步,加两球,上多球;精进手法、步伐、核心能力。搓推勾扑信手拈来,高吊杀抽手到擒来,登跨起跳易如反掌,假(推)真(放)炉火纯青。
5.按照怎么考上北大、怎么做科研等思路去解决羽毛球比赛中的所有问题
其实也没这么复杂,练就完了,无聊瞎扯...
另:希望场地能一直像现在这样这么好抢
