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Re: 【队记】2023.7.20-7.21 东北集训Day2-Day3

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Lumion [离线]

每天退步一点的Lumion

2.8混一色

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<ASCIIArt> #10773

第二天的图相比第一天的图难度飙升(忽略通行性的条件下),第一天的底图可能是由于1:7500的比例尺以及山形总体中间高四周低比较清晰,只是相比平常的图山地特征比较丰富。而第二天的图就瞬间变成了比较地狱的难度,等高线绘制的精细程度也是令人眼花缭乱,大多数等高线都是呈现锯齿状,可以认为是连续的小山背和小山谷,但是实地中以我的水平却较难利用上(甚至读不出来),有时这种特征甚至会造成干扰(体现为在实地上看到了地图上漏看的小规模山形),多数时候需要筛选出更加决定性的大特征,例如有着特殊形状的冲沟、土崖,大的山背山谷等。在面对这种地图时,简化地图就变得特别重要,虽然地图上有无数特征都能够帮助你到达目标位置,但是需要选择能够把握且相对确定的特征,同时将地形简化,关注那些决定性的大地形更为重要(决定性常常意味着只需要通过指北针标定就能够从可能的几个地形中筛选出唯一的一个,例如几个朝向略有差异的土崖,多数时候一定要标定地形方向)。


除了读图和读地形上的困难,玉米地和随处可见的水沟也带来了很大的困难,在穿越玉米地时玉米叶上的毛刺也会让接触到的皮肤瘙痒(每次回来手背都有红疹),还有不讲武德的荨麻草,被蛰了就一直刺痛,即使有防护也无法避免。




3-4-5:当时3号点布高了不想下回谷中,结果是胡乱的在谷中绕行,然后凭借着同行jp的良好感觉找到了位置。这段路线前进过程中都不明确自己位置,也没有明确的平行等高线移动(而且即使要进行沿着等高线的移动,也需要其他的对照,因为沿着等高线前进常常不好控制,尤其是不在一条等高线上时,不知道上升多少比较合适)




14-15-16:15进点附近耕地由于经过了20多年导致布局出现了很大变化,但是山形没变,在进耕地之前就已经察觉到部分耕地变成了规则种植的树林,而且面积有所扩大,进山背时候没有额外采特征导致上到了17的山背上,行进时觉察距离不太对劲,但是却看见了下面谷里的玉米地,怀疑自己过来时候眼瞎了(但其实这边所有谷里全被种上玉米了)。最后碰到玉斌老师和stjj然后才知道在哪,和他们逛了逛最后回去找了15,在这里碰到了没找到16的jp,沿着山背下去之后又是依靠jp的图感找到了点位(我本来以为走过头了emmm,感谢jp带飞,夸夸进步神速的jp)




17-18:崖附近由于采矿和矿车轨迹而发生了巨大变化,导致本来最明显的路变成了另一条在稀树空旷地之间的路。当时标定时发现这条路即不在密林间,也不是沿着等高线的(而是下行的谷中的路),方向也不完全吻合,但是就是相信了图上明显的小路标识,导致了第一次迷路。然后zjgg提议沿着山谷上去时候总感觉身处空旷地中,直到穿过去看见了真正的路和坟才知道位置。上去过了两个谷但是山背太平缓没敢认而且地图上本身就小,导致一直不敢下去怕再次丢失位置,最后犹豫很久对了方向还是下去了,然后顺利找到了点位。


总结一下,感觉跑这种山地图对于地物比例的掌握非常重要,地图上看很短的崖/冲沟有的时候能够作为行进中很好的参照物很方便观察。另外就是标定方向,例如山背的方向,山谷的方向等,确保自己在正确的位置上。除此之外,距离感知和坡度感知都很重要,能够即使察觉到不对劲。


最后说回山谷和山脊,这张图明显感觉到山谷的特点,即草比较茂盛,地上比较泥泞会很湿,很搞心态,相反山背草较浅可跑性更好。但是在谷中观察周围山形较为容易,而在山背上较高位置通常只能观察到植被的顶帽不能看到地形的深浅。



cstdio (藏狐同学) 在 ta 的帖子中提到:

Day2

因为第一天体感就是快渴死了(变成需要被投喂的野生狐狸),所以第二天果断带越野背包+软水壶出门。然后因为带了太多东西手不够用于是在早上出门的时候成功以为自己忘带手机最终发现其实在书包侧兜里。大家的评价是:给自己创造了队记素材。然而如果大家不说我大概马上就会忘掉也不会写进队记里这样子。

然后因为带了水,也因为进了一辆很慢的火车,所以跑了很久很久,感觉整个人跑图节奏都变佛系了(希望后面几天可以调回来),因为同火车有一位穿短袖短裤的弟弟,本来挺聪明的(指野外技术),被植物伤害了之后感觉灵魂都要出窍了,突然感觉装备党大胜利。

……

 最后修改于2023-07-21 22:27:23
  • 发表于2023-07-21 22:26:20

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