原神有什么错
[复制链接] 分享:整个手游市场的话mhy应该还没到一半,
不过单看5月份移动端流水的话好像现在是mhy更强一些
(图好像没传对,放个链接吧 https://zhuanlan.zhihu.com/p/635708043 )
Quzs (Quzs) 在 ta 的帖子中提到:
你说二次元手游市场也就算了,手游市场是不是有点不把腾讯放眼里了
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Stand Alone Complex
但是你这个解释没法说明一个现象:
最大的米黑群体全在简中互联网,而国内占mhy总营收也大概就25%~30%左右,
海外黑米起不了太大节奏,大部分节奏都是和强度党以及内鬼相关,
另一部分海外米黑大多则是整体上反二次元文化的那种,把二次元直接和炼铜挂钩开地图炮
总的来说海外米黑经常因为力度太弱显得像米卫兵
ychliu (顶顶顶顶顶) 在 ta 的帖子中提到:
原神就是游戏肖战,没什么黑点长的也可以,但是大家就是喜欢跟风黑他,虽然也没多少恶意。可能大家觉得他没那么硬核却有那么多流量觉得不爽。
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以此类推,之前比较火的Shifu算是中国文化输出吗?虽然是法国一个工作室做的?
日本游戏有很多基于三国的作品,算是中国文化输出吗?
具体是不是文化输出要看故事的精神内核吧。
我的观点是最终还是要看是什么人写的故事,
谁做的游戏就在输出谁的文化,
不管制作者是否有意进行所谓的“文化输出”
不过话说回来文化输出什么的也无所谓吧,
玩游戏最重要的不应该还是要好玩吗,
强调文化输出感觉 本质上还是太看重老外的看法了,
某种意义上还是媚外
fightBoy (call me 鸡腿饭好了) 在 ta 的帖子中提到:
原神品质高我不怀疑,但真的是文化输出吗....我感觉原神是日本二次元宅文化吧。
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我确实觉得光荣系列的游戏是推广中国文化,包括柯南里经常出现的三国梗(孔明、赤壁)什么的。
因此我尤其期待《黑神话悟空》这款游戏,可以提高我国的文化软实力。
当然国产游戏出海,无论做的什么内容,日式RPG或者美式RPG甚至棋牌都好,只有用的是我国的产品,都会对我国的软硬实力有所提升。
Gilgamesh (Ricky Xu ) 在 ta 的帖子中提到:
以此类推,之前比较火的Shifu算是中国文化输出吗?虽然是法国一个工作室做的?
日本游戏有很多基于三国的作品,算是中国文化输出吗?
具体是不是文化输出要看故事的精神内核吧。
……
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无限大な梦のあとの
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那岂不是我们自己什么都不用做,
就会有外国友人被博大精深的中国文化所折服,
自愿跑过来替我们做文化输出了?
还有这种好事?(doge
说真的,自己经济文化等软实力起来了,自然就会溢出扩散,真没必要刻意为之
fightBoy (call me 鸡腿饭好了) 在 ta 的帖子中提到:
我确实觉得光荣系列的游戏是推广中国文化,包括柯南里经常出现的三国梗(孔明、赤壁)什么的。
因此我尤其期待《黑神话悟空》这款游戏,可以提高我国的文化软实力。
当然国产游戏出海,无论做的什么内容,日式RPG或者美式RPG甚至棋牌都好,只有用的是我国的产品,都会对我国的软硬实力有所提升。
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因为你这个是不含大陆区流水的啊,上面都没有王者荣耀。随便找了个数据:https://view.inews.qq.com/a/20230621A04SLO00
Gilgamesh (Ricky Xu ) 在 ta 的帖子中提到:
整个手游市场的话mhy应该还没到一半,
不过单看5月份移动端流水的话好像现在是mhy更强一些
(图好像没传对,放个链接吧 https://zhuanlan.zhihu.com/p/635708043 )
据说日本人三国里面最喜欢的人物是吕布,
不知道是不是真的,
如果是真的的话其实也挺符合他们民族性格的
完全同一个故事,从不同的人手里写出来,也是不同的视角,
故事内核可能完全不一样,
我是觉得日本的三国解读有点怪,
不过这种其实还好,只是加入了日本人自己的视角和解读。
有些情况下则感觉外国就是完全以抹黑为目的来做“中国文化”,
比如《西游ABC》,挺辣眼睛的,就算是以ABC视角来看也只是起到了加深刻板印象的作用
https://www.6parknews.com/newspark/view.php?app=news&act=view&nid=609124
fightBoy (call me 鸡腿饭好了) 在 ta 的帖子中提到:
并不,日本深受三国文化影响,是因为汉唐时期的强大。
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