美国卡内基梅隆大学开设《原神》研究课程
[复制链接] 分享:综合 GameRant 等媒体当地时间周五报道,美国卡内基梅隆大学近日开设了《原神》相关课程,名为“《原神》—— 理论研究 101”。
报道称,不少学生对学校的这一举措表示赞同,认为鼓励学生的兴趣有助于提高学习的积极性。这门课每周进行一次,学生修完之后可从中获得 3 个学分。
据一位选修这门课的学生介绍,在该科目期中考试中,学生需要在 2 分钟内用自选角色来击败 BOSS;在期末考试中,同样是 2 分钟击败 BOSS,但角色无法由学生自选,而是随机选择。
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光明正大玩游戏[旺柴]
lea (无爱即无忧) 在 ta 的帖子中提到:
综合 GameRant 等媒体当地时间周五报道,美国卡内基梅隆大学近日开设了《原神》相关课程,名为“《原神》—— 理论研究 101”。
报道称,不少学生对学校的这一举措表示赞同,认为鼓励学生的兴趣有助于提高学习的积极性。这门课每周进行一次,学生修完之后可从中获得 3 个学分。
据一位选修这门课的学生介绍,在该科目期中考试中,学生需要在 2 分钟内用自选角色来击败 BOSS;在期末考试中,同样是 2 分钟击败 BOSS,但角色无法由学生自选,而是随机选择。
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真的假的,怎么会是研究怎么击败boss,这有啥理论意义?你说研究游戏设计机制啥的感觉都更合理
lea (无爱即无忧) 在 ta 的帖子中提到:
综合 GameRant 等媒体当地时间周五报道,美国卡内基梅隆大学近日开设了《原神》相关课程,名为“《原神》—— 理论研究 101”。
报道称,不少学生对学校的这一举措表示赞同,认为鼓励学生的兴趣有助于提高学习的积极性。这门课每周进行一次,学生修完之后可从中获得 3 个学分。
据一位选修这门课的学生介绍,在该科目期中考试中,学生需要在 2 分钟内用自选角色来击败 BOSS;在期末考试中,同样是 2 分钟击败 BOSS,但角色无法由学生自选,而是随机选择。
牛的,看到了这个报道https://www.bilibili.com/read/cv27958798/?jump_opus=1,比较好奇的是,这个考试方式是考验了学生的游戏技巧和应变能力,但是怎么考验学生的理论水平和编程能力?
lea (无爱即无忧) 在 ta 的帖子中提到:
综合 GameRant 等媒体当地时间周五报道,美国卡内基梅隆大学近日开设了《原神》相关课程,名为“《原神》—— 理论研究 101”。
报道称,不少学生对学校的这一举措表示赞同,认为鼓励学生的兴趣有助于提高学习的积极性。这门课每周进行一次,学生修完之后可从中获得 3 个学分。
据一位选修这门课的学生介绍,在该科目期中考试中,学生需要在 2 分钟内用自选角色来击败 BOSS;在期末考试中,同样是 2 分钟击败 BOSS,但角色无法由学生自选,而是随机选择。
搜了下,是真的,在CMU官网上有,这类课程的目的如下:
This section of the catalog introduces some of the options that undergraduate students can choose from to supplement their degree program, advance their career objectives, or focus on an interest that may be unrelated to their major. From IDeATe, which offers minors and courses in areas that merge technology and creativity like Game Design, to Student Defined Majors, which is designed for students whose academic goals cannot be adequately served by curricula of existing majors or minors, learn more about the additional options offered to CMU's undergraduate students.
官网链接(学生授课(StuCo)就是有原神的那个):
http://coursecatalog.web.cmu.edu/aboutcmu/undergraduateoptions/
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综合 GameRant 等媒体当地时间周五报道,美国卡内基梅隆大学近日开设了《原神》相关课程,名为“《原神》—— 理论研究 101”。
报道称,不少学生对学校的这一举措表示赞同,认为鼓励学生的兴趣有助于提高学习的积极性。这门课每周进行一次,学生修完之后可从中获得 3 个学分。
据一位选修这门课的学生介绍,在该科目期中考试中,学生需要在 2 分钟内用自选角色来击败 BOSS;在期末考试中,同样是 2 分钟击败 BOSS,但角色无法由学生自选,而是随机选择。
是student taught,并非学院开的正式课程
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综合 GameRant 等媒体当地时间周五报道,美国卡内基梅隆大学近日开设了《原神》相关课程,名为“《原神》—— 理论研究 101”。
报道称,不少学生对学校的这一举措表示赞同,认为鼓励学生的兴趣有助于提高学习的积极性。这门课每周进行一次,学生修完之后可从中获得 3 个学分。
据一位选修这门课的学生介绍,在该科目期中考试中,学生需要在 2 分钟内用自选角色来击败 BOSS;在期末考试中,同样是 2 分钟击败 BOSS,但角色无法由学生自选,而是随机选择。
关注这个消息,说明你也是原审爱好者
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综合 GameRant 等媒体当地时间周五报道,美国卡内基梅隆大学近日开设了《原神》相关课程,名为“《原神》—— 理论研究 101”。
报道称,不少学生对学校的这一举措表示赞同,认为鼓励学生的兴趣有助于提高学习的积极性。这门课每周进行一次,学生修完之后可从中获得 3 个学分。
据一位选修这门课的学生介绍,在该科目期中考试中,学生需要在 2 分钟内用自选角色来击败 BOSS;在期末考试中,同样是 2 分钟击败 BOSS,但角色无法由学生自选,而是随机选择。
高等元素论(卡内基梅隆大学特供版)-角色技能释放技巧及相互配合
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报道称,不少学生对学校的这一举措表示赞同,认为鼓励学生的兴趣有助于提高学习的积极性。这门课每周进行一次,学生修完之后可从中获得 3 个学分。
据一位选修这门课的学生介绍,在该科目期中考试中,学生需要在 2 分钟内用自选角色来击败 BOSS;在期末考试中,同样是 2 分钟击败 BOSS,但角色无法由学生自选,而是随机选择。
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不要输给风
不要输给雨
不要输给冬雪
不要输给炎夏
有看到过其他类似的创意https://www.youtube.com/watch?v=L7gMclG08vA
机械工程课上用switch和王国之泪教学
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综合 GameRant 等媒体当地时间周五报道,美国卡内基梅隆大学近日开设了《原神》相关课程,名为“《原神》—— 理论研究 101”。
报道称,不少学生对学校的这一举措表示赞同,认为鼓励学生的兴趣有助于提高学习的积极性。这门课每周进行一次,学生修完之后可从中获得 3 个学分。
据一位选修这门课的学生介绍,在该科目期中考试中,学生需要在 2 分钟内用自选角色来击败 BOSS;在期末考试中,同样是 2 分钟击败 BOSS,但角色无法由学生自选,而是随机选择。
还有肉鸽游戏,一个学期涵盖50多种肉鸽游戏,教你研究游戏设计什么的,也是taught by student,卡内基梅隆有这种不太正经的课程
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报道称,不少学生对学校的这一举措表示赞同,认为鼓励学生的兴趣有助于提高学习的积极性。这门课每周进行一次,学生修完之后可从中获得 3 个学分。
据一位选修这门课的学生介绍,在该科目期中考试中,学生需要在 2 分钟内用自选角色来击败 BOSS;在期末考试中,同样是 2 分钟击败 BOSS,但角色无法由学生自选,而是随机选择。
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好好吃饭,好好生活!
当年伯克利有星际课程
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报道称,不少学生对学校的这一举措表示赞同,认为鼓励学生的兴趣有助于提高学习的积极性。这门课每周进行一次,学生修完之后可从中获得 3 个学分。
据一位选修这门课的学生介绍,在该科目期中考试中,学生需要在 2 分钟内用自选角色来击败 BOSS;在期末考试中,同样是 2 分钟击败 BOSS,但角色无法由学生自选,而是随机选择。
想象了一下。
上课的时候,老师说: 原神,启动! 同学们起立。
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综合 GameRant 等媒体当地时间周五报道,美国卡内基梅隆大学近日开设了《原神》相关课程,名为“《原神》—— 理论研究 101”。
报道称,不少学生对学校的这一举措表示赞同,认为鼓励学生的兴趣有助于提高学习的积极性。这门课每周进行一次,学生修完之后可从中获得 3 个学分。
据一位选修这门课的学生介绍,在该科目期中考试中,学生需要在 2 分钟内用自选角色来击败 BOSS;在期末考试中,同样是 2 分钟击败 BOSS,但角色无法由学生自选,而是随机选择。
有意思,什么时候可以开一门奇迹暖暖的课吗?或者消消乐/黄金矿工(逃)
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报道称,不少学生对学校的这一举措表示赞同,认为鼓励学生的兴趣有助于提高学习的积极性。这门课每周进行一次,学生修完之后可从中获得 3 个学分。
据一位选修这门课的学生介绍,在该科目期中考试中,学生需要在 2 分钟内用自选角色来击败 BOSS;在期末考试中,同样是 2 分钟击败 BOSS,但角色无法由学生自选,而是随机选择。
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永远热爱吃吃喝喝