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StevenLi [在线]
Chovyqwq
3.6声名鹊起
去做游戏策划的实习,虽然版务一直申请不上×但是要去做自己喜欢的事情了哈哈哈哈哈
小二,上酒!
tomatooo [离线]
一口一个柿子
4.7蓝猫
霍
gxgx
StevenLi (Chovyqwq) 在 ta 的帖子中提到:
谢谢柿子老师
tomatooo (一口一个柿子) 在 ta 的帖子中提到:
确实很辛苦啊哈哈哈哈
Fangsixi [离线]
人类多样性
3.8清龙
gxgx!!能不能更一更实习日常啊,想知道一些游戏策划到底是怎么确定的(
躺平ing
来了来了,马上要开个会对数据,摸鱼一会
Fangsixi (人类多样性) 在 ta 的帖子中提到:
总的来说,面的系统策划的我在入职第三天干起来了数值策划的工作,且需要画需求图跟美术对接,只能说我的mentor(主策)很好,要不然我真的要爆炸了
主要工作:先配表,给活动礼包和活动奖励配数值,合理认为(且mentor表达了一点),北大学生学习能力强,所以感觉这些玩意完全不是我一天能学会的,但是一天半基本也搞明白了
感觉主要就是系统,关卡,战斗,数值,剧情?
我主要是之前一点技术没接触过不太敢投战斗策划,根本手搓不了一点boss,其他感觉都是比较基础干中学的东西,系统偏逻辑和玩法,数值主要是保证数值合理不膨胀玩家觉得合适,关卡也顾名思义,感觉学建筑的去干好一点bushi
哈哈,想起来个有趣的事,昨天险些配置错了,差点就克扣了明年一月份的玩家奖励orz
keithleo [离线]
萨达哈鲁|IME13
4.9维尼熊
数值策划感觉算是这行里比较枯燥的岗位了,还喜欢的话是真喜欢。
发信人: karlmarx (还我三角地!灵均·六月雪), 信区: Triangle
标 题: Re: 周永康在香港被捕
上次蒋洁敏被双规
贺卫方发了微博说,香港记者的普通话太要命了。
我主要负责协助系统和数值这两块 也有商业化的部分要我负责,不算枯燥啦
keithleo (萨达哈鲁|IME13) 在 ta 的帖子中提到:
Frankzz [离线]
笑嘻嘻
2.4一般站友
什么类型的游戏啊
TWayne [离线]
装在套子里的人
4.2七对子
哈哈,听起来很棒,很好玩!
模拟经营
Frankzz (笑嘻嘻) 在 ta 的帖子中提到:
画原型图这块,直接变成产品主理人
孩子们,画原型图把礼包弹窗的退出按钮忘了,差点就不充值不许走了
现在发现上班确实比上学累,要比上学考虑的东西多太多了,还好我只是个不想转正的实习生
现在更理解了,先做商品,卖的出去再做作品。没那么多天才第一部作品就是完美的商品
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