【规则】十绝斗法
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需要一个辅助法官,负责对接后半天FAQ和投票。
4狼8神1三方,屠城局(不计三方),除三方外身份阵营互相随机。4狼共群,群技能为每晚可出1刀,狼群全程可发言。被投票出局的玩家会公布阵营。
【六爻金钱】和【天风推背】至少有一个属于好人阵营。
“行动顺位”代表技能结算的顺序。夜晚阶段顺位靠后的技能无法影响顺位靠前的技能。
一、周公解梦
黎明阶段,选择一个玩家或身份,给其传递不超过140字的小纸条。不能涉及复杂密码学(例如秘钥),标准由法官裁定。对方天亮时收到信息。
二、麻衣相术(行动顺位1)
夜晚阶段,选择一名玩家或身份,被查验时显示对应玩家的身份;当被查验阵营时视为该玩家所在阵营;被查验操作记录时反馈该玩家的操作记录。
三、口吐莲花
夜晚阶段,选择一名玩家。若与上一夜选择对象相同且上一夜未出刀,则视为对其出刀;若有除三方外的其他阵营玩家因该技能死亡,则失去该技能(会得知)。
四、拘神遣将(行动顺位3)
夜晚阶段,选择一名玩家,若该玩家于夜晚阶段发动了指定单一玩家为目标的技能,则代其指定夜晚阶段的操作对象(预留操作,自身无反馈,不含群技能),且该玩家不知道操作对象已改变。每名玩家及操作对象均限选择一次。
五、五仙护体(行动顺位5)
夜晚阶段,在以下效果中二选一,不能连续两晚选择同一对象:
1. 选择一名玩家不被其他指定玩家的技能影响(使刀、毒不生效,被选中查验时反馈“查验失败”,未被天风推背效果1选中但被包含时视为与查验者阵营相同)。
2. 选择一名玩家,该玩家若被出刀则必定出局;特别地,若未触发过技能的【轮回】被该技能选中且被刀,结算为必定中刀1次。若指定的玩家被刀出局则失去此效果。
六、六爻金钱
夜晚阶段可以选择查验一名玩家的身份,或一个身份的阵营。
七、紫薇斗数(行动顺位4)
夜晚阶段,交换任意两个玩家在夜晚阶段所受到的指定玩家的技能,每个玩家限选择一次。
八、奇门遁甲
有一瓶解药和一瓶毒药,全局只能选择其一使用。在拥有解药的黎明阶段可以看到濒死名单(不救人则不算作发动技能);对被【五仙护体】强制出局效果指定的玩家无效(视为未发动),看不到未触发过技能的【轮回】。夜晚阶段可使用毒药使一名玩家出局。
九、梅花心易(行动顺位2)
夜晚阶段,禁止一名玩家使用夜间(含黎明阶段)技能(三方除外),该玩家会在黎明阶段收到“被禁”反馈。每名玩家限选择一次。
十、天风推背
每晚以下技能2选1使用:
1. 选择一名玩家,得知其与相邻两个玩家中不含三方的其他阵营的数量。
2. 选择一名玩家或身份,得知其仅指定单一玩家作为操作对象夜晚(含黎明阶段)的操作对象记录。不满足条件的夜晚反馈“空”。
十一、因果
当你出局时,可以指定一名玩家共同出局。技能发动时机为天亮时或投票结束时。(可预留操作对象)
十二、轮回
限定技,因单一原因出局时则免于出局一次,若在投票阶段触发则有通知。若在未触发过技能时受到多种致命原因,则出局并令遗言条数+1(会得知,并优先自己使用)。
十三、天意(第三方阵营)
黎明阶段,可以向法官提交一份全场所有玩家对应身份的名单(每个身份与玩家一一对应)。若其中好人阵营玩家猜测全部正确,则警情通告时胜利并移出游戏。无论是否出局,依然可以发动此技能(除非进瓜群)。第三方阵营移出游戏后,所有玩家失去技能(群技能除外)。
前4个出局的玩家有遗言;如同时出局则共享存在的遗言机会(被因果带走的不视为同时出局);平票都出局;最后一个狼人和好人同时出局则狼人胜利。
时间安排:
09:00-09:40 黎明阶段,技能使用及查验类信息反馈(含被禁反馈)
09:40-10:00 结算
10:00 警情通报
10:00-10:10 “因果”发动技能(可预留对象)
10:10-11:00 出局留言(若已无出局留言名额,则直接开始讨论)
11:00-22:00 白天讨论
22:00-22:30 投票阶段
22:40 公布投票结果
22:40-23:10 出局留言(若已无出局留言名额则跳过)
23:10-09:00 夜晚阶段(可预留操作对象)
想了一下,可以继续套皮魔裁,引入法力值设定。
好人出门可以选择法力值为5,且法力值每天减少一点;或法力值为10,法力值每天增加一点。 法力值大于等于6才能使用技能。法力值大于等于15会被法术反噬,立即出局。
狼队每天除了可以刀一个人之外,还可以使全场法力值上升一点或者下降一点。
大概这个思路, 具体数值可以再研究
Asgardian (举泰山以为肉,倾东海以为酒) 在 ta 的帖子中提到:
需要一个辅助法官,负责对接后半天FAQ和投票。
4狼8神1三方,屠城局(不计三方),除三方外身份阵营互相随机。4狼共群,群技能为每晚可出1刀,狼群全程可发言。被投票出局的玩家会公布阵营。
【六爻金钱】和【天风推背】至少有一个属于好人阵营。
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