傻预规则v2.1
[复制链接] 分享:鉴于大家普遍反映这个板子偏利狼,现考虑进行一些调整,欢迎大家留言建议。
场上可能存在的身份分为以下几类:
好人阵营:
A)信息神
预言家:
每夜选一个除自己外的存活玩家查验身份。查到白狼之外的任何狼则反馈狼人,查到白狼会反馈普通村民;查到好人可以得知具体身份,但查到“人狼”会反馈狼人。
鹰眼:
每夜选一个身份,查看当前场上存活玩家中是否存在这个身份。
侦探:
每夜选一个存活玩家查看其具体身份,但查到带刀狼会死;若如此死,没有遗言。
大眼:
开局知道真预言家是谁;若场上不存在真预言家,会被告知没有预言家。
预言家学徒:
真预言家出局之后最近的夜晚得到通知,获得预言家的验人能力。(注:若开局前抽出的身份没有真预言家只有学徒,学徒开局前自动替换为真预言家。)
B1)被动追刀神
酒鬼:
如果酒鬼被狼杀死于夜间,刀了他的狼下一晚不能出刀(野狼优先于群狼)。特别地,群狼刀他则所有群狼下一晚都不能出刀。会在下一晚入夜时通知。
长老:
夜间一刀刀不死,但能叠刀死。被投票出局会直接死。
猎人:
若夜间出局,可以在黎明带走一个人出局。
B2)主动追刀神
守卫:
守护对象当晚免疫一切攻击。不能连续守同一个人。
保镖:
保护对象当晚免疫一切攻击。若保护对象受到攻击,攻击者(野狼优先于群狼优先于好人攻击)会受到保镖的攻击,但保镖自己也会死亡(保镖因为保护对象受攻击而自己死亡不属于攻击,无法被守护)。
狙击手:
每夜可以开一枪,开完两枪当晚自己会死于愧疚。若如此死,警情会公布狙击手死于愧疚。若当晚狙击手受到攻击,结算优先于自己死亡,故不会公布死于愧疚。死于愧疚不属于攻击,不能被守护。
C)debuff神
清醒人狼:
知道自己的身份人狼。被预言家查看会反馈是狼。
傻子:
以为自己的身份是预言家,每夜选一个除自己外的存活玩家查验身份。但得到的反馈结果等价于预言家随机查验一个除自己外的存活玩家;若随机到真预言家,替反馈换为傻子。
无知人狼:
以为自己的身份是民。被预言家查看会返回是狼。
王子:
如被投票出局,会在投票结果中公布所有有主动技能的好人失去主动技能。
暂时不加入:
丘比特(首夜选两名玩家结成情侣,情侣会知道和谁结了情侣但不知道具体身份。情侣的生死条件为:好人情侣会为自己的情侣殉情,狼人或人狼情侣不仅不会殉情,而且只有当自己和对方各受到一次致死性攻击时自己才会死亡。若情侣为双狼,丘比特会得知,丘比特的胜利条件转变为狼人阵营获胜,此时狼人阵营获胜不需要丘比特出局。若情侣为人狼,情侣双方会得知,其中好人的胜利条件转变为狼人阵营获胜,此时狼人阵营获胜不需要其出局。若首夜不选,法官随机选两人结为情侣。)
D)普通村民 若干,没有特殊能力。
狼:
有一个狼群,且可能存在不共群狼。不共群狼认识所有队友但不知道具体身份。
A)
带刀群狼(若干):
普通带刀群狼,可以主刀,无其他特殊功能。
白狼:
共群,可以主刀。预言家查看会反馈是普通村民。
B)
不带刀功能狼:
狼侦:
共群,一般情况下不能主刀。能查验具体身份,且即时得到反馈。
狼禁:
不共群,不带刀。不能连禁。
C)
加刀狼:
狼崽:
共群。出局后最近一个夜晚,如狼群仍有狼存活(纯不带刀狼也可以),群狼可以额外出一刀。自己不带刀。
狼孩:
不共群。首夜选择一个队友,该队友出局后最近的一个夜晚,获得独立出刀功能。
野狼:
不共群。能独立出刀。仅存在于5/6狼局中。若存在野狼,则野狼一定为唯一加刀狼。
狼队刀不死不共群的队友,禁技能也不会禁到队友。
每类身份在每局中的配置随参与人数不同而不同,但均在游戏开始前由法官在给定的类别中随机抽取。除普通村民和普通群狼外,一局游戏中同一角色不会有重复。
获胜条件为屠城
遗言数量等于玩家总人数的三分之一,向下取整。
平票不死
12人
4狼(2带刀群狼,1不带刀功能狼,1加刀狼),2信息,1主动追刀,1被动追刀,2debuff,2民
13人
12人+1debuff或民
14人
12人+1狼+1追刀
15人
14人+1debuff或民
16人
14人+2debuff或民
17人
15人+1狼+1追刀
18人
17人+1debuff或民
19人
17人+2debuff或民
签名档
花痴脑残粉,心大东北妞。 平生好作死,学渣待收尸。
文能扯科幻,武能翻墙头。 信科一逃兵,心理中间人。
跑酷半瓶醋,击剑九窍通。 玩心第一重,情业皆茫然。
近入手作坑,起意爱蒸朋。 但以衷心劝,I say WTH!
不惭欧美厨,墙头不算多。 药药切克闹,饼子digame!
