【规则】诡秘之主 V1.0 - 天黑请闭眼(KillerGame)版 - 北大未名BBS
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【规则】诡秘之主 V1.0

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楼主

wangpx [离线]

暂无的卡列宁

4.8维尼熊

发帖数:6340 原创分:1
<只看ta> <ASCIIArt>
1楼

V 1.0,或许也算版面游戏?


一、特殊设定:

 

【1】基础数值:除特殊说明外,玩家具有4点生命和12点理智。理智<6时无法使用本身份的主动技能,理智<1时,没有遗言且不占用遗言名额,若生命值和理智值同时归零,按理智值归零结算;理智降低时,获得等量神秘学知识,玩家不清楚实时生命和理智数值,仅在入夜时得知神秘学知识的数值,以及理智是否<6点。

 

【2】精神污染及信仰:玩家基于信仰&精神污染获得不同被动,入夜时,得知自身信仰

 

【3】掷骰操作:所有掷骰均由法官在玩家微信群内使用微信自带骰子掷得。1D6投一个骰子,2D6投两个骰子,以此类推。

 

【4】放逐投票:白天每人2票,票选两位玩家,1位承受1+1D6/2的生命损失,1位承受1+2D6理智损失,损失的数值于警情公布到版面上。

 

二、精神污染及信仰

除特殊说明外,占比最大的精神污染为信仰,初始信仰的权重为1,后续每被传教一次,增加1权重的精神污染,精神污染和信仰权重相同时,维持信仰不变。多个精神污染权重相等且超过原本信仰时,随机其中一个精神污染作为新的信仰。

 

举例:初始信仰A,首夜被B,C传教,首日信仰维持A不变,附带BC的精神污染;次夜被A,B传教,第二日信仰依旧维持A不变,第三晚被B、C、C传教,第三日信仰变更为C(BC内随机)。


正神信仰/精神污染(8位)

【1】黑夜女神(女):入夜理智值+1

【2】风暴之主:投票时,票值1.5(向下取整)。

【3】知识与智慧之神:获得神秘学知识时,额外增加1点。

【4】永恒烈阳:夜间指定的玩家,若其信仰正神,无事发生;若其信仰外神,视为你对他额外进行一次传教

【5】蒸汽与机械之神:在工业革命(第二夜)前,使用公共技能不损失理智,也不会获得神秘学知识。

【6】大地母神(女):夜间指定的玩家,入夜时若其生命值不为初始生命值,使其生命+1。

【7】愚者:均匀分配夜间指定你的玩家,和你指定的玩家之间的信仰及精神污染。

【8】远古太阳神:生命<1时,获得1点生命值(每位玩家限1次);

外神信仰/精神污染(8位)

【9】宿命之环:掷骰操作不会出现最大值或最小值。

【10】堕落母神(女):夜间指定的玩家,若其入夜前信仰女性神灵或带有女性神灵的精神污染,需承受1D6/2的生命值损失(向下取整)。

【11】不息的呓语:理智<6时,仍可使用主动技能;理智<1时不会死亡,改为扣除等量生命值。

【12】欲望母树(女&男):夜间指定的玩家,若其入夜前信仰男性神灵或带有男性神灵的精神污染,需承受1D6的理智值损失。

【13】不定之雾:均匀分配夜间指定你的玩家,和你指定的玩家之间的神秘学知识(警情通报时结算,余数随机分配)。

【14】超星主宰:夜间指定的玩家,承受1点理智损失。

【15】高维俯视者:夜间指定的玩家若指定你,视为他对你进行一次传教。

【16】命运女神(女):掷骰时,骰子数翻倍,可任选原定数目的骰子作为结果。

特殊(1位)

【17】造物主:传教时,随机变成目标原本不具的一种污染进行结算。如:造物主(黑夜女神),造物主(宿命之环)。造物主在精神污染中权重最大时,信仰变更为造物主。

 

三、公共技能

 

本局规则设有四项公共技能,玩家夜间可以放弃使用本身份的主动技能,来使用这些公共技能,每夜可选择一项使用

 

【1】祈祷:扣除自身1D6理智,天亮时得知自身生命、理智数值。

 

【2】祈求注视:扣除自身2D6理智,选择一位玩家,祈求他信仰的神灵注视自身,同时进行一次发起对象为对方,目标为自己的传教

 

【3】神秘学实践:

1.消耗4点神秘学知识,选择一位玩家,让他对你传教。

2.消耗8点神秘学知识,获得暗示,暗示由法官随机给出。模板为:你(上/下/两侧,各1/3概率)的玩家(信仰正神/信仰外神/信仰正神和外神)

3.消耗12点神秘学知识,使和自身信仰相同的玩家夜间理智&生命不会变动。

4.消耗16点神秘学知识,使一位玩家每夜损失6点理智(持续两天)。

 

【4】传教

把你的信仰精神污染的形式,传递给别人。

使用次数不限,每夜使用时,依次数扣除自身0,2,4,……2*(n-1)点理智值,第二夜继续从0开始计算。

信仰变更的时间节点为白天警情通报时。

 

四、神边,8人

【1】黑夜女神:初始信仰自身。

主动技能:扣除自身1D6理智,得知一位玩家昨夜所有的操作对象。

被动技能:当你的理智值<1点时,恢复自身理智到12点(限一次)。若白天被处决导致死亡,所有神边玩家损失1D6理智。

 

【2】风暴之主:初始信仰自身。

主动技能:扣除自身1D6理智,选择一位玩家对其造成1D6生命伤害,若其信仰正神,再额外扣除自身1D6理智。

 

【3】知识与智慧之神:初始信仰自身。

被动技能:入夜得知昨夜有多少玩家获得了神秘学知识。

主动技能:获得1D6理智,查阅一位玩家的身份。

 

【4】永恒烈阳:初始信仰自身。

主动技能(二选一):

1.选择一位玩家,赋予其1D6的临时生命护盾,不可连续守护同一玩家。

2.选择两位玩家,与他们分别建立一夜群聊。你不能和他们进行任何沟通,但可以协助他们双方进行沟通,每条信息(小于140字),发起方和接收方都需要给你支付1理智作为报酬,接收方可以选择拒收(发起方仍需支付)。

 

【5】蒸汽与机械之神:初始信仰自身,生命6点,理智10点

主动技能:每晚可向全体玩家询问一个问题,问题的答案为本局内存在的ID(限三次)。

问答题:得知所有回答正确的玩家的身份(仅有玩家身份,不包含ID),并对回答错误的玩家进行一传教。若理智在传教过程中归零,

选择题(四个选项):得知回答正确的玩家的阵营(仅有玩家阵营,不包含ID),并让回答错误的玩家对你进行一次传教

判断题:得知回答正确的玩家的信仰(仅有信仰,不包含ID),并对所有回答错误的玩家发起一次祈求注视

 

【6】大地母神:初始信仰自身,生命12点,理智6点

主动技能(二选一):

1. 选择一位玩家,扣除自身1D6理智,对其造成1D6生命伤害。

2. 凌晨得知生命值<1的玩家,扣除自身1D6生命,为其恢复1D6生命。

 

【7】愚者:恒定信仰自身,生命6

主动技能:选择两位玩家,在群内掷骰2次,并将这两枚骰子分别交予那两位玩家。今晚所有与他们相关的D6操作,数值均为你交付的骰子面值(若他们相互操作,则按照技能发起方和受指向方分别结算)。若两个骰子相同,则可使其中一位玩家进行一个额外的夜间行动。

 

【8】远古太阳神:初始信仰自身,理智15点

主动技能(二选一):

1. 扣除自身1D6理智,为其恢复1D6理智。

2. 选择两位玩家,若夜间他们之间存在指向,自身恢复1D6理智。

 

五、民边8人

【1】正神信仰6人,4生命,12理智

【2】外神信仰2人,6生命,10理智

 

六、狼边8人

【1】堕落母神:恒定信仰自身,生命8,理智15

主动技能(二选一):

(1)选择两位玩家进行攻击,使他们分别损失1D6理智值。

(2)选择一位玩家,使其损失1D6生命值。

 

【2-5】群技能:认识堕落母神。每夜选择一位玩家作为主刀手,对一名玩家进行攻击,使其损失1D6生命值,攻击时附带一次传教

主刀手使用群技能时,不能使用公共技能。

【2】宿命之环:初始信仰自身

被动技能:存活时,群技能无法伤害外神阵营,改为得知具体身份。

【3】命运女神:初始信仰自身

被动技能:存活时,堕落母神使用主动技能造成的伤害-1(不能为0)。

【4】超星主宰:初始信仰自身

被动技能:存活时,会得知高维俯视者夜间的行动及反馈。

【5】欲望母树:初始信仰自身,生命6

被动技能:存活时,堕落母神出局后,你退出群聊,与他建立新群,获得技能(选择一位玩家,使其损失1D6生命值)。

 

 

【6】不息的呓语:初始信仰自身,认识堕落母神

被动技能:均分每位指定玩家的理智和生命,余数随机分配。

主动技能(黄昏行动):临时扣除目标的1D6理智,凌晨返还原本数额。

 

【7】高维俯视者:初始信仰自身,认识堕落母神,认识超星主宰

被动技能:若超星主宰存活,则将你的操作次夜传递至玩家群。

主动技能:选择一位玩家,查验他的身份,信仰及精神污染。

 

【8】不定之雾:初始信仰自身,认识堕落母神

主动技能:选择一位玩家,使其以玩家为指定的行动,下一晚结算,下一晚前出局则不结算(不能自指)。

 

七、三方1人

最初造物主,恒定信仰自身,理智∞,生命8

被动技能:无法使用除传教以外的公共技能,每夜可至多选8位玩家进行传教。当自身集齐9种精神污染后获胜,获胜后玩家移除游戏,角色留在场上,不能被指定,每天随机传教。

 

 最后修改于2026-03-02 23:03:52
  • 发表于2026-03-02 22:20:19

zdxemily [离线]

赫敏是海肠饺子!

4.3蓝猫

发帖数:2465 原创分:2
<只看ta> <ASCIIArt>
2楼

什么版面trpg

wangpx (暂无的卡列宁) 在 ta 的帖子中提到:

V 1.0,或许也算版面游戏?

一、特殊设定:

 

……

签名档

花痴脑残粉,心大东北妞。          平生好作死,学渣待收尸。

文能扯科幻,武能翻墙头。          信科一逃兵,心理中间人。

跑酷半瓶醋,击剑九窍通。          玩心第一重,情业皆茫然。

近入手作坑,起意爱蒸朋。          但以衷心劝,I say WTH!

不惭欧美厨,墙头不算多。          药药切克闹,饼子digame!

发表于2026-03-02 23:09:38

Asgardian [离线]

举泰山以为肉,倾东海以为酒

5.0常规潜艇

发帖数:7888 原创分:7
<只看ta> <ASCIIArt>
3楼

文艺复兴了?

wangpx (暂无的卡列宁) 在 ta 的帖子中提到:

V 1.0,或许也算版面游戏?

一、特殊设定:

 

……

发表于2026-03-02 23:22:42
楼主

wangpx [离线]

暂无的卡列宁

4.8维尼熊

发帖数:6340 原创分:1
<只看ta> <ASCIIArt>
4楼

不过确实有版面游戏这个版,好像没啥人就是了(

zdxemily (赫敏是海肠饺子!) 在 ta 的帖子中提到:

什么版面trpg

发表于2026-03-02 23:39:16

TigerLee [在线]

Molyextra

5.1清一色

发帖数:9289 原创分:4
<只看ta> <ASCIIArt>
5楼

什么叫外神信仰

wangpx (暂无的卡列宁) 在 ta 的帖子中提到:

V 1.0,或许也算版面游戏?

一、特殊设定:

 

……

发表于2026-03-02 23:46:16
楼主

wangpx [离线]

暂无的卡列宁

4.8维尼熊

发帖数:6340 原创分:1
<只看ta> <ASCIIArt>
6楼

参见:二、精神污染及信仰,【9-16】

TigerLee (Molyextra) 在 ta 的帖子中提到:

什么叫外神信仰

发表于2026-03-02 23:48:43

TigerLee [在线]

Molyextra

5.1清一色

发帖数:9289 原创分:4
<只看ta> <ASCIIArt>
7楼

就是狼的信仰就是外神信仰

wangpx (暂无的卡列宁) 在 ta 的帖子中提到:

参见:二、精神污染及信仰,【9-16】

发表于2026-03-02 23:49:29

cavedolphin [离线]

ฅ՞•ﻌ•՞ฅ

4.4蓝猫

发帖数:3155 原创分:1
<只看ta> <ASCIIArt>
8楼

还是位赤过宿环的

wangpx (暂无的卡列宁) 在 ta 的帖子中提到:

V 1.0,或许也算版面游戏?

一、特殊设定:

 

……

发表于2026-03-03 01:14:40

maonster [离线]

大为为||eexplorer009||拉马努金

4.6主序星

发帖数:4442 原创分:29
<只看ta> <ASCIIArt>
9楼

贵版最折磨法官的板子出现了【

wangpx (暂无的卡列宁) 在 ta 的帖子中提到:

V 1.0,或许也算版面游戏?

一、特殊设定:

 

……

发表于2026-03-03 03:53:27

TigerLee [在线]

Molyextra

5.1清一色

发帖数:9289 原创分:4
<只看ta> <ASCIIArt>
10楼

我本来跟px说,他不下场我不下场,只能报个法官挂件。看完这个板子我直接告辞,十几个群搁那儿丢骰子,画美不看。

maonster (大为为||eexplorer009||拉马努金) 在 ta 的帖子中提到:

贵版最折磨法官的板子出现了【

发表于2026-03-03 11:31:51
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