Re: 【OFFER求助】央企咨询vs大厂游戏策划
[复制链接] 分享:盲猜2是逆水寒,3是lolm或者金铲铲
metagross (名字起的真长) 在 ta 的帖子中提到:
OFFER情况:
1. 央企咨询:北京总部,平台很高,但略小众。基本工资不明确,税前可能只有n/2,更多是根据项目完成多少的奖金,所以不确定性很大,取决于部门业务情况。和部门领导、同事有过交流,感觉人都很好,氛围也很好,可以解决户口。工作强度较低,8-5-5,项目不忙的时候可以五点下班,但忙起来加班强度也不小。公司在网上信息很少,担心了解到的不够多,也不清楚长远前景。
2. 猪场策划,杭州某上线头部项目,氛围未知,但强度听说非常大,可能较压抑,且听说组内要求很高。总包税前n,根据已知信息来看,远高于预期,应该是SSP。担心强度过高,或个人能力无法达到期望,另外也担心岗位的中年危机。
……
1应该是中咨吧,感觉还可以
metagross (名字起的真长) 在 ta 的帖子中提到:
OFFER情况:
1. 央企咨询:北京总部,平台很高,但略小众。基本工资不明确,税前可能只有n/2,更多是根据项目完成多少的奖金,所以不确定性很大,取决于部门业务情况。和部门领导、同事有过交流,感觉人都很好,氛围也很好,可以解决户口。工作强度较低,8-5-5,项目不忙的时候可以五点下班,但忙起来加班强度也不小。公司在网上信息很少,担心了解到的不够多,也不清楚长远前景。
2. 猪场策划,杭州某上线头部项目,氛围未知,但强度听说非常大,可能较压抑,且听说组内要求很高。总包税前n,根据已知信息来看,远高于预期,应该是SSP。担心强度过高,或个人能力无法达到期望,另外也担心岗位的中年危机。
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应该是 燕云 vs 金铲铲/lolm 了,燕云强度非常大,要有心理准备。
听起来游戏策划实习应该≥3段经历了吧,选1还是选23本质上还是要不要来互联网/游戏行业的,这个完全看个人,身边有后悔的,不过大部分来游戏行业的人都还是挺坚定的
2 vs 3,燕云这几年招了很多人,offer本身的薪资个人感觉不用当做优先级太高的影响因素,因为头部项目的奖金(猪的月奖、鹅的年终)会远高于你的预期,但是能拿多少奖金取决于你在组内的核心程度(你的岗位是否核心?你这个人是否核心?你在这个岗位的能力是否很强?),我个人觉得两者应该都还好,选一个自己喜欢的岗位职能+喜好的游戏品类,会提高你未来的职业发展上限
metagross (名字起的真长) 在 ta 的帖子中提到:
OFFER情况:
1. 央企咨询:北京总部,平台很高,但略小众。基本工资不明确,税前可能只有n/2,更多是根据项目完成多少的奖金,所以不确定性很大,取决于部门业务情况。和部门领导、同事有过交流,感觉人都很好,氛围也很好,可以解决户口。工作强度较低,8-5-5,项目不忙的时候可以五点下班,但忙起来加班强度也不小。公司在网上信息很少,担心了解到的不够多,也不清楚长远前景。
2. 猪场策划,杭州某上线头部项目,氛围未知,但强度听说非常大,可能较压抑,且听说组内要求很高。总包税前n,根据已知信息来看,远高于预期,应该是SSP。担心强度过高,或个人能力无法达到期望,另外也担心岗位的中年危机。
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lz没具体说是什么职能的策划,想做射击的话无脑腾讯,想做mmo无脑网易,自走棋/moba这种没得选。
数值/ARPG动作/关卡/文案选燕云,系统/枪械3c/射击关卡选腾讯,还有没提到的运营/美协/资源/TD等都无脑腾讯就行
metagross (名字起的真长) 在 ta 的帖子中提到:
OFFER情况:
1. 央企咨询:北京总部,平台很高,但略小众。基本工资不明确,税前可能只有n/2,更多是根据项目完成多少的奖金,所以不确定性很大,取决于部门业务情况。和部门领导、同事有过交流,感觉人都很好,氛围也很好,可以解决户口。工作强度较低,8-5-5,项目不忙的时候可以五点下班,但忙起来加班强度也不小。公司在网上信息很少,担心了解到的不够多,也不清楚长远前景。
2. 猪场策划,杭州某上线头部项目,氛围未知,但强度听说非常大,可能较压抑,且听说组内要求很高。总包税前n,根据已知信息来看,远高于预期,应该是SSP。担心强度过高,或个人能力无法达到期望,另外也担心岗位的中年危机。
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